我正在使用 Clang 开发 AST 转换器。它应该将文件名作为输入,对该文件中的代码执行一些转换,然后返回转换后的代码。它基于 a helpful example from Eli Bendersky .
代码如下:
std::string transform(std::string fileName) {
// CompilerInstance will hold the instance of the Clang compiler for us,
// managing the various objects needed to run the compiler.
CompilerInstance compilerInstance;
compilerInstance.createDiagnostics();
auto& langOpts = compilerInstance.getLangOpts();
langOpts.CPlusPlus = true;
// Initialize target info with the default triple for our platform.
auto TO = std::make_shared<TargetOptions>();
TO->Triple = llvm::sys::getDefaultTargetTriple();
TargetInfo* targetInfo =
TargetInfo::CreateTargetInfo(compilerInstance.getDiagnostics(), TO);
compilerInstance.setTarget(targetInfo);
compilerInstance.createFileManager();
auto& fileManager = compilerInstance.getFileManager();
compilerInstance.createSourceManager(fileManager);
auto& sourceManager = compilerInstance.getSourceManager();
compilerInstance.createPreprocessor(TU_Module);
compilerInstance.createASTContext();
// A Rewriter helps us manage the code rewriting task.
auto rewriter = clang::Rewriter(sourceManager, compilerInstance.getLangOpts());
// Set the main file handled by the source manager to the input file.
const FileEntry* inputFile = fileManager.getFile(fileName);
sourceManager.setMainFileID(
sourceManager.createFileID(inputFile, SourceLocation(), SrcMgr::C_User));
compilerInstance.getDiagnosticClient().BeginSourceFile(
compilerInstance.getLangOpts(), &compilerInstance.getPreprocessor());
// Create an AST consumer instance which is going to get called by
// ParseAST.
MyASTConsumer consumer(rewriter);
// Parse the file to AST, registering our consumer as the AST consumer.
clang::ParseAST(
compilerInstance.getPreprocessor(),
&consumer,
compilerInstance.getASTContext());
// At this point the rewriter's buffer should be full with the rewritten
// file contents.
const RewriteBuffer* buffer = rewriter.getRewriteBufferFor(sourceManager.getMainFileID());
return std::string(buffer->begin(), buffer->end());
}
这是我的输入程序,negate.cpp:
bool negate(bool b) {
if (b) {
return false;
} else {
return true;
}
}
当我在此代码上运行 transform 时,出现以下错误:
negate.cpp:1:1: error: unknown type name 'bool'
bool negate(bool b) {
^
这表明它在 C 模式下工作,而不是 C++ 模式。为了确认,我将 bool 替换为 int,将 true 替换为 1,将 false 替换为0:
int negate(int b) {
if (b) {
return 0;
} else {
return 1;
}
}
这行得通,所以我的问题是:
如何将 Clang CompilerInstance 置于 C++ 模式?
更新:
我尝试更改调用,但没有成功:
auto& langOpts = compilerInstance.getLangOpts();
langOpts.CPlusPlus = true;
langOpts.CPlusPlus11 = true;
auto* compilerInvocation = new CompilerInvocation();
compilerInvocation->setLangDefaults(
langOpts,
clang::InputKind::IK_CXX,
LangStandard::lang_gnu11);
最佳答案
在执行编译器之前,您必须使用 getInvocation()/setInvocation() 方法检查/设置 CompilerInvocation 结构。该结构定义了语言选项(调用约定、垃圾回收……)、语言种类(C、CXX、Asm、ObjC……)、目标三元组、预处理器选项和语言标准。它是用 setLangDefaults() 方法设置的。
这是包含您要解析的语言的 InputKind 类。
如文档中所写,setLangDefaults() API
sets some properties which depend solely on the input kind
通过检查源代码,您可以看到以下构造函数调用层次结构:
CompilerInstance() CompilerInvocation()CompilerInvocationBase()LangOptions()在 LangOptions() 构造函数中,您可以看到没有设置特定/默认语言 ( LangOptions.def )。因此需要通过 setLangDefaults() 特定的 API。
你应该这样走:
std::string transform(std::string fileName) {
CompilerInstance compilerInstance;
compilerInstance.createDiagnostics();
CompilerInvocation & invocation = compilerInstance.getInvocation();
// Initialize target info with the default triple for our platform.
auto TO = std::make_shared<TargetOptions>();
TO->Triple = llvm::sys::getDefaultTargetTriple();
TargetInfo* targetInfo =
TargetInfo::CreateTargetInfo(compilerInstance.getDiagnostics(), TO);
compilerInstance.setTarget(targetInfo);
compilerInstance.createFileManager();
auto& fileManager = compilerInstance.getFileManager();
compilerInstance.createSourceManager(fileManager);
auto& sourceManager = compilerInstance.getSourceManager();
LangOptions langOpts;
langOpts.GNUMode = 1;
langOpts.CXXExceptions = 1;
langOpts.RTTI = 1;
langOpts.Bool = 1; // <-- Note the Bool option here !
langOpts.CPlusPlus = 1;
PreprocessorOptions &PPOpts = compilerInstance.getPreprocessorOpts();
invocation.setLangDefaults(langOpts,
clang::IK_CXX,
TO->Triple,
PPOpts,
clang::LangStandard::lang_cxx0x);
compilerInstance.createPreprocessor(TU_Module);
compilerInstance.createASTContext();
// A Rewriter helps us manage the code rewriting task.
auto rewriter = clang::Rewriter(sourceManager, compilerInstance.getLangOpts());
// Set the main file handled by the source manager to the input file.
const FileEntry* inputFile = fileManager.getFile(fileName);
sourceManager.setMainFileID(
sourceManager.createFileID(inputFile, SourceLocation(), SrcMgr::C_User));
compilerInstance.getDiagnosticClient().BeginSourceFile(
compilerInstance.getLangOpts(), &compilerInstance.getPreprocessor());
// Create an AST consumer instance which is going to get called by
// ParseAST.
MyASTConsumer consumer(rewriter);
// Parse the file to AST, registering our consumer as the AST consumer.
clang::ParseAST(
compilerInstance.getPreprocessor(),
&consumer,
compilerInstance.getASTContext());
// At this point the rewriter's buffer should be full with the rewritten
// file contents.
const RewriteBuffer* buffer = rewriter.getRewriteBufferFor(sourceManager.getMainFileID());
return std::string(buffer->begin(), buffer->end());
}
引用 clang 教程 CIRewriter.cpp ,这似乎也有点过时了。
关于c++ - 如何将 Clang 置于 C++ 模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38356485/
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