我目前遇到一个问题,即 UILocalNotifications 中的自定义声音仅在应用程序首次安装时有效。第二次安装该应用程序(即模拟升级)后,声音会恢复为默认声音,即使是新创建的通知也是如此。我创建了一个新的测试项目来测试最低限度,但问题仍然存在。下面是我的 ViewController:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let notification = createNotification()
UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(notification)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func createNotification() -> UILocalNotification {
let tenSecondsLater = Date().addingTimeInterval(10)
let notification = UILocalNotification()
notification.fireDate = tenSecondsLater
notification.alertTitle = "Test Notification Title"
notification.alertBody = "body"
notification.soundName = "alarm-20secs.wav"
return notification
}
在 AppDelegate 中正确设置了权限:
UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [UIUserNotificationType.alert, UIUserNotificationType.badge, UIUserNotificationType.sound], categories: nil))
重现步骤:
我已经尝试调用 cancelAllLocalNotifications(),但它似乎没有任何改变。 Force kill 不会重现问题,只会重现问题。升级后,仍然可以用AVPlayer播放声音,不会像删除文件一样;只有本地通知会受到影响。
我很清楚 UILocalNotification 在 iOS 10 中被弃用了,但是新的 UserNotification 框架不支持重复通知,这是我需要的功能。此问题发生在运行 iOS 10 和 10.0.2 的 sim 卡和设备中。我找不到任何其他线程来描述这个特定问题,对于大多数其他人来说,他们根本无法让他们的声音工作。在这种情况下,它工作正常,但只有在重新安装应用程序后才能正常工作。当我发布新版本时,这将是一个问题,因为升级路径会破坏通知声音,这对我的应用程序至关重要。
最佳答案
可能到现在为止,您已经意识到这是由 ios 10.. 中的错误引起的。
重启手机(在应用程序更新后)也可以解决这个问题。
关于ios - 更新应用程序后 UILocalNotification 自定义声音无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39782486/
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