我一直在使用原始指针进行依赖注入(inject),因此我决定将我的代码转换为使用 shared_ptr。这行得通,但我想知道我是否可以改用 unique_ptr?在我下面的示例中,MyClass 将管理信用卡服务的生命周期。
class PaymentProcessor
{
PaymentProcessor(?? creditCardService):
:creditCardService_(creditCardService)
{
}
private:
CreditCardService *creditCardService_;
}
class MyClass
{
public:
void DoIt()
{
creditCardService_.reset(new VisaCardService());
PaymentProcessor pp(creditCardService_);
pp.ProcessPayment();
}
private:
std::unique_ptr<CreditCardService> creditCardService_;
}
你能否将 unique_ptr 传递给另一个类,而另一个类只是“使用”指针(而不拥有它??)?如果是这样,这是一个好主意吗?PaymentProcessor 的构造函数中的参数类型应该是什么?
更新
在上面所示的示例中,我可以选择在堆栈上创建一个 VisaCardService 变量,并让 PaymentProcessor 构造函数将其作为引用参数。这似乎是推荐的 C++ 做法。然而,在 creditCardService_ 的具体类型直到运行时才知道的情况下(例如,用户选择在运行时使用的特定信用卡服务),使用带有最佳引用的 std::unique_ptr解决方案?
最佳答案
Can you pass a unique_ptr to another class where the other class is just "using" the pointer (without owning it??)?
在这种情况下,将指针更改为引用:
class PaymentProcessor
{
public:
PaymentProcessor(CreditCardService & creditCardService_):
:creditCardService_(creditCardService_)
{
}
private:
CreditCardService &creditCardService_;
};
void DoIt()
{
creditCardService_.reset(new VisaCardService());
PaymentProcessor pp(*creditCardService_);
pp.ProcessPayment();
}
如果你还想使用指针,那么你需要使用get方法:
class PaymentProcessor
{
public:
PaymentProcessor(CreditCardService * creditCardService_):
:creditCardService_(creditCardService_)
{
}
private:
CreditCardService *creditCardService_;
};
void DoIt()
{
creditCardService_.reset(new VisaCardService());
PaymentProcessor pp(creditCardService_.get());
pp.ProcessPayment();
}
关于c++ 我可以将 std::unique_ptr 与依赖注入(inject)一起使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7971895/
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