我正在开发一款 iOS 应用,其中的音频录制和播放应该同时进行,但采样率不同。
录音将通过连接的 USB 音频设备完成,播放通过内置扬声器完成。我正在使用 AudioUnits 进行录音和播放。 AVAudioSession 类别设置为 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord。
问题在于,录音采样率应为 96kHz,而播放采样率应为 8kHz,并且两者应同时运行。
目前,每当我使用 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 和 setPreferredSampleRate 到 96kHz 时,最终 AVAudioSession 的 sampleRate 属性保持在 48kHz,我在录音时丢失了一半的样本。
如果我使用 AVAudioSessionCategoryRecord 录音就可以了。但是我不能与这个类别同时运行音频播放。我什至尝试过 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 但没有成功,这里的采样率保持在 44.1kHz
所以,我的问题是在 iOS 中如何使用不同的采样率进行录制和播放,并且仍然同时运行它们?非常感谢任何建议或引用。
如果需要任何其他详细信息,请告诉我。
最佳答案
我最终使用了 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 类别。
首选采样率设置为 48kHz。
为了获得更高的录音采样率,我使用了 setPreferredInputNumberOfChannels。通过增加输入 channel 的数量(仅影响录音),您可以使用不同的录音采样率。
如果录音采样率不是播放采样率的倍数,我们可能需要对输入样本添加一些交织/填充(假设您可以控制 USB 设备格式化数据的方式)
关于ios - 在 iOS 中以不同的采样率同时录制和播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42595062/
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