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c++ - 为什么我会收到 Wsign-conversion 警告?

coder 2024-02-24 原文

我有以下代码:

template <typename T>
struct wrapper {
    T t;
    operator T() { return t; }
    T get() { return t; }
};

int main() {
    int a[10];
    int* x = a;
    wrapper<long unsigned int> y{2};
    std::cout << (x + y); // warning
}

当我使用 -Wsign-conversion 在 gcc 上编译它(在 7.3.0 和 8.2.0 上测试)时,我收到“警告:从‘long unsigned int’转换为‘long int’可能改变结果的符号”。如果 y 的类型为 long unsigned int,则不会出现警告。此外,当我显式调用 y.get() 时,也没有警告:

std::cout << (x + y.get()); // this is ok

为什么会这样?是否有一些特殊的指针运算规则在使用用户定义的转换时不能使用?

最佳答案

似乎是编译器问题/错误

(感谢@liliscent 纠正我之前在这里所说的内容)

首先,让我们制作一个 minimal reproducible example对于您提到的所有陈述:

#include <iostream>

template <typename T>
struct wrapper {
    T t;
    operator T() const { return t; }
    T get() const { return t; }
};

int main() {
    int a[10];
    int* x { a } ;
    wrapper<long int> y1{2};
    wrapper<unsigned int> y2{2};
    wrapper<long unsigned int> y3{2};

    std::cout << (x + y1) << '\n';
    std::cout << (x + y2) << '\n';
    std::cout << (x + y3) << '\n'; // this triggers a warning
    std::cout << (x + y3.get()) << '\n';
}

并使用 GCC 8.2.0,我们 get :

<source>: In function 'int main()':
<source>:20:23: warning: conversion to 'long int' from 'long unsigned int' may change the sign of the result [-Wsign-conversion]
     std::cout << (x + y3) << '\n';
                       ^~
Compiler returned: 0

在链接中,您将看到如何:

  • GCC 对所有(最新)版本都发出此错误。
  • Clang 在版本 6.0 中发出此错误。
  • Clang 不会在 7.0 版中发出此错误。

所以这一定是一些极端情况 w.r.t.符合标准。

...但不要进入“Here Be Dragons”领域。

现在,我敢肯定有一个复杂的技术解释来说明为什么您只在这些流式处理语句的第 3 条出现错误。但我认为从实际使用的角度来看,这无关紧要。如果您坚持只向指针添加适当的整数 - 就像您对 .get() 语句所做的那样 - 您将不会收到该警告。

你看,你正试图将一个用户定义的类型添加到一个指针——这通常没有多大意义。的确,您的结构可以转换为整数,但是依赖于隐式进行的这种转换会让您面临诸如选择转换其他操作数或您未考虑的其他转换路径之类的事情.更重要的是,在这些情况下,您可能会“遇到”标准中关于隐式转换何时合法的一些深奥条款,编译器可能会或可能不会完全正确地实现这些条款(请参阅@cppcleaner 的评论)。

因此,只需在您的代码中使用 x + y3.get(),您就不必担心这些深奥的极端情况。

我在 this answer 中也有过类似的论证关于使用空字符串的索引 0(是的,这是一回事)。

关于c++ - 为什么我会收到 Wsign-conversion 警告?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53628998/

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