我有一个奇怪的问题... 在过去的几个小时里我一直在发疯...... 我在 winform 代码中(从工具栏)输入的计时器不会滴答...
我的程序中有几种形式的计时器,它们都工作正常...我尝试做完全相同的事情,但它不会滴答作响... 我选择它,将它拖到一个窗体上,启用它,设置间隔并处理滴答事件……但没有任何反应…… 我什至尝试在 tick 事件中放入像 messagebox.show 这样的随机代码,只是为了看看是否有任何事情发生,但什么也没有!!! 正如我所说,我的程序中有几个计时器(在其他形式上,而不是在我试图放置这个计时器的形式中)并且它们都工作正常......
有什么建议吗?
提前致谢!
最佳答案
我发现如果我从非 UI 线程停止计时器,然后再次启动它,我会丢失事件 Hook 。
我不知道“正确”的答案是什么,但这对我来说效果很好:
public class BetterTimer : System.Windows.Forms.Timer
{
public BetterTimer():base()
{ base.Enabled = true; }
public BetterTimer(System.ComponentModel.IContainer container) : base(container)
{ base.Enabled = true; }
private bool _Enabled;
public override bool Enabled
{
get { return _Enabled; }
set { _Enabled = value; }
}
protected override void OnTick(System.EventArgs e)
{ if (this.Enabled) base.OnTick(e); }
}
这种方法的三件事:
1) 通过覆盖构造函数,我确保从一开始就启用基本计时器。
2) 通过覆盖“已启用”,我从不让基本计时器被禁用,但界面没有改变。
3) 通过覆盖“OnTick”,我让覆盖的 Enabled 属性决定事件是否应该触发。
Start() 和 Stop() 通过分别为 Enabled 属性设置 true 和 false 来工作。
顺便说一句 - 当定时器从非 UI 线程停止/禁用时,有谁知道为什么事件永远不会触发(或断开连接?)?
关于C# 计时器不会滴答作响,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2475435/
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