来自 flutter doc :
class CounterStorage {
Future<String> get _localPath async {
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
return directory.path;
}
Future<File> get _localFile async {
final path = await _localPath;
return File('$path/counter.txt');
}
Future<int> readCounter() async {
try {
final file = await _localFile;
// Read the file
String contents = await file.readAsString();
return int.parse(contents);
} catch (e) {
// If we encounter an error, return 0
return 0;
}
}
Future<File> writeCounter(int counter) async {
final file = await _localFile;
// Write the file
return file.writeAsString('$counter');
}
}
两者都是 readCounter()和 writeCounter()调用_localPath每次他们被调用时都会吸气。
我的问题是:
这不是有点浪费吗?等待_localFile不是更好吗?在 CounterStorage 的构造函数中,并将其存储在类成员中,而不是获取 _localPath和 _localPath每一次?
有人可以建议这样的实现吗?
最佳答案
这取决于你所说的浪费,以及getApplicationDocumentsDirectory的契约。
例如,如果 getApplicationDocumentsDirectory() 有可能在下次调用时返回一个不同的路径(例如,如果一个新用户登录,可能 - 我不确定细节)那么这是完全正确的。
如果保证这个值永远不会改变,可能进一步优化,但显示优化可能不是示例文档的目标。如果您有兴趣,我能想到的两个想法是:
static final字段:class CounterStorage {
// Static fields in Dart are lazy; this won't get sent until used.
static final _localPath = getApplicationDocumentsDirectory().then((p) => p.path);
// ...
}
如果 CounterStorage 有其他方法或字段有用而不等待 _localPath 被解析,这是我的偏好。在上面的例子中,没有,所以我更喜欢:
staticasync方法来创建CounterStorageimport 'package:meta/meta.dart';
class CounterStorage {
// You could even combine this with the above example, and make this a
// static final field.
static Future<CounterStorage> resolve() async {
final localPath = await getApplicationDocumentsDirectory();
return new CounterStorage(new File(this.localPath));
}
final File _file;
// In a test you might want to use a temporary directory instead.
@visibleForTesting
CounterStorage(this._file);
Future<int> readCount() async {
try {
final contents = await _file.readAsString();
return int.parse(contents);
} catch (_) {
return 0;
}
}
}
这使得检索 File 的过程可能在每个应用程序中发生一次。
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