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c++ - 装饰者模式在这里是合适的选择吗?

coder 2024-02-19 原文

考虑下面的代码。通过 A::doit()B 对象应该将 total 增加 3。Decorated1 对象应该将 total 增加 4 , 并且 Decorated2 对象应该将总数增加 5。作为这些派生类型的组合的 A 对象仍应执行其“特殊操作”,但会增加total by the max (not sum) of the individual increases in total.但是装饰器模式正在获取总和而不是最大值。我必须在这里放弃装饰者模式吗?

#include <iostream>

int total = 0;

struct A {
public:
    virtual void doIt() = 0;
};

struct Decorator : public A {
    A* a;
    Decorator (A* a_) : a(a_) {}
    virtual void doIt() override {a->doIt();}
};

struct B : public A {
    virtual void doIt() override {
        total += 3;
        std::cout << "Special actions by B carried out.\n";
    }
};

struct Decorated1 : public Decorator {
    using Decorator::Decorator;
    virtual void doIt() override {
        Decorator::doIt();
        total += 4;
        std::cout << "Special actions by Decorated1 carried out.\n";
    }
};

struct Decorated2 : public Decorator {
    using Decorator::Decorator;
    virtual void doIt() override {
        Decorator::doIt();
        total += 5;
        std::cout << "Special actions by Decorated2 carried out.\n";
    }
};

int main() {
    A* decorated1_2 = new Decorated2(new Decorated1(new B));
    decorated1_2->doIt();
    std::cout << "total = " << total << std::endl;
}

输出:

Special actions by B carried out.  // Good I want this.
Special actions by Decorated1 carried out.  // Good I want this.
Special actions by Decorated2 carried out.  // Good I want this.
total = 12  // No, it is supposed to be 5, not the sum 3+4+5.

最佳答案

装饰器模式是一类结构化模式,即结构化模式帮助你为当前的特性添加和构建功能

这就是您将所有装饰器的总和设为 12 的原因(B 特征<3>> + Decorated1 特征<4>> + Decorated2 特征<5>> )。

如果你想继续研究结构模式并且如果你想产生预期的结果,你必须初始化并将类 A 的对象分别发送给所有装饰器类..

否则,您可以使用 Strategy Design Pattern 并获得相同的结果..

一个更好的选择是使用创建型设计模式

您可以在此处使用 Java 代码查看这些关于设计模式的示例。 https://github.com/pavansn/java-design-patterns

希望对你有帮助

关于c++ - 装饰者模式在这里是合适的选择吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30400382/

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