
这也是一个新的系列「从0实现React 18核心模块」的第一篇。接下来还会更新:render、commit阶段的实现,以及Hooks架构、useState、useEffect、单双节点Diff的过程还有React 18中的并发更新原理。在看文章之前,我们可以先想几个问题:
const element = <div className="container">Hello, world!</div>;const element = React.createElement(
"div",
{ className: "container" },
"Hello, world!"
);import { jsx as _jsx } from "react/jsx-runtime";
const element = _jsx("div", {
className: "container",
children: "Hello, world!"
});/**
*
* @param type 元素类型
* @param config 元素属性,包括key,不包括子元素children
* @param maybeChildren 子元素children
* @returns 返回一个ReactElement
*/
const createElement = (
type: ElementType,
config: any,
...maybeChildren: any
) => {
// reactElement 自身的属性
let key: Key = null;
let ref: Ref = null;
// 创建一个空对象props,用于存储属性
const props: Props = {};
// 遍历config对象,将ref、key这些ReactElement内部使用的属性提取出来,不应该被传递下去
for (const prop in config) {
const val = config[prop];
if (prop === 'key') {
if (val !== undefined) {
key = '' + val;
}
continue;
}
if (prop === 'ref') {
if (val !== undefined) {
ref = val;
}
continue;
}
// 去除config原型链上的属性,只要自身
// 一般使用{...props}将所有属性都传递下去,所以摘除ref、key属性外需要被保存到props中
if ({}.hasOwnProperty.call(config, prop)) {
props[prop] = val;
}
}
const maybeChildrenLength = maybeChildren.length;
if (maybeChildrenLength) {
// [child] [child, child, child]
if (maybeChildrenLength === 1) {
props.children = maybeChildren[0];
} else {
props.children = maybeChildren;
}
}
return ReactElement(type, key, ref, props);
};/**
*
* @param type 元素类型
* @param config 元素属性
* @param maybeKey 可能的key值
* @returns 返回一个ReactElement
*/
const jsx = (type: ElementType, config: any, maybeKey: any) => {
// 初始化key和ref为空
let key = null;
let ref = null;
// 创建一个空对象props,用于存储属性
const props: Props = {};
// 遍历config对象,将ref、key这些ReactElement内部使用的属性提取出来,不应该被传递下去
for (const prop in config) {
const val = config[prop];
if (prop === "key") {
continue;
}
if (prop === "ref") {
if (val !== undefined) {
ref = val;
}
continue;
}
// 一般使用{...props}将所有属性都传递下去,所以摘除ref、key属性外需要被保存到props中
if ({}.hasOwnProperty.call(config, prop)) {
props[prop] = val;
}
}
// 将 maybeKey 添加到 key 中
if (maybeKey !== undefined) {
key = "" + maybeKey;
}
return ReactElement(type, key, ref, props);
};// jsx-runtime.js
const supportSymbol = typeof Symbol === 'function' && Symbol.for;
// 为了不滥用 React.elemen,所以为它创建一个单独的键
// 为React.element元素创建一个 symbol 并放入到 symbol 注册表中
export const REACT_ELEMENT_TYPE = supportSymbol
? Symbol.for('react.element')
: 0xeac7;
export const ReactElement = function (type, key, ref, props) {
const element = {
$$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
type,
key,
ref,
props,
_mark: 'lsh',
};
return element;
};
export const jsx =...
实现jsx方法jsx-Demo运行地址const element = <div className="container">Hello, world!</div>;const element = React.createElement(
"div",
{ className: "container" },
"Hello, world!"
);import { jsx as _jsx } from "react/jsx-runtime";
const element = _jsx("div", { className: "container", children: "Hello, world!" });React.createElement("div", {className: "app", key: "appKey"}, "hello,app");import { jsx as _jsx } from "react/jsx-runtime";
_jsx("div", {className: "app", children: "hello,app"}, "appKey");
构建react包思路 我的目标是转换表单输入,例如“100兆字节”或“1GB”,并将其转换为我可以存储在数据库中的文件大小(以千字节为单位)。目前,我有这个:defquota_convert@regex=/([0-9]+)(.*)s/@sizes=%w{kilobytemegabytegigabyte}m=self.quota.match(@regex)if@sizes.include?m[2]eval("self.quota=#{m[1]}.#{m[2]}")endend这有效,但前提是输入是倍数(“gigabytes”,而不是“gigabyte”)并且由于使用了eval看起来疯狂不安全。所以,功能正常,
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我需要读入一个包含数字列表的文件。此代码读取文件并将其放入二维数组中。现在我需要获取数组中所有数字的平均值,但我需要将数组的内容更改为int。有什么想法可以将to_i方法放在哪里吗?ClassTerraindefinitializefile_name@input=IO.readlines(file_name)#readinfile@size=@input[0].to_i@land=[@size]x=1whilex 最佳答案 只需将数组映射为整数:@land边注如果你想得到一条线的平均值,你可以这样做:values=@input[x]
这道题是thisquestion的逆题.给定一个散列,每个键都有一个数组,例如{[:a,:b,:c]=>1,[:a,:b,:d]=>2,[:a,:e]=>3,[:f]=>4,}将其转换为嵌套哈希的最佳方法是什么{:a=>{:b=>{:c=>1,:d=>2},:e=>3,},:f=>4,} 最佳答案 这是一个迭代的解决方案,递归的解决方案留给读者作为练习:defconvert(h={})ret={}h.eachdo|k,v|node=retk[0..-2].each{|x|node[x]||={};node=node[x]}node[
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我正在使用Rails构建一个简单的聊天应用程序。当用户输入url时,我希望将其输出为html链接(即“url”)。我想知道在Ruby中是否有任何库或众所周知的方法可以做到这一点。如果没有,我有一些不错的正则表达式示例代码可以使用... 最佳答案 查看auto_linkRails提供的辅助方法。这会将所有URL和电子邮件地址变成可点击的链接(htmlanchor标记)。这是文档中的代码示例。auto_link("Gotohttp://www.rubyonrails.organdsayhellotodavid@loudthinking.
我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO