我正在尝试在 Swift 2 中为我的 map 设置最小缩放级别。我找不到任何关于如何限制 map 过度放大的文档。我决定尝试的是监控用于 map 移动(例如拖动或缩放),然后将 MKZoomScale 设置回最小值。
我为 regionDidChangeAnimated 找到的大部分答案都在 Objective C 中,我不知道,我在将它们转换为 Swift 时遇到了问题。
我尝试执行@hEADcRASH 的回答:https://stackoverflow.com/a/30924768/4106552 ,但本地图在模拟器中移动时,它不会触发并向控制台打印任何内容。
谁能告诉我我做错了什么?我是 Swift 的新手,所以这可能是一个小错误。另外,如果有一种轻量级的方法可以解决限制 map 缩放级别的问题,请告诉我。我担心移动监视器会稍微减慢 map 动画的速度。感谢您的帮助。
这是我的 View Controller 。 导入 UIKit 导入解析 导入 MapKit
class SearchRadiusViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate, MKMapViewDelegate {
@IBOutlet weak var map: MKMapView!
@IBOutlet weak var menuBtn: UIBarButtonItem!
var locationManager = CLLocationManager()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//menu button control
if self.revealViewController() != nil {
menuBtn.target = self.revealViewController()
menuBtn.action = "revealToggle:"
self.view.addGestureRecognizer(self.revealViewController().panGestureRecognizer())
}
//user location
locationManager.delegate = self
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
locationManager.startUpdatingLocation()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
//set map
let location:CLLocationCoordinate2D = manager.location!.coordinate
let latitude = location.latitude
let longitude = location.longitude
let latDelta:CLLocationDegrees = 0.1
let longDelta:CLLocationDegrees = 0.1
let span:MKCoordinateSpan = MKCoordinateSpanMake(latDelta, longDelta)
let maplocation:CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2DMake(latitude, longitude)
let region:MKCoordinateRegion = MKCoordinateRegionMake(maplocation, span)
map.setRegion(region, animated: true)
//stop updating location, only need user location once to position map.
manager.stopUpdatingLocation()
}
//Attempt to monitor for map movement based on hEADcRASH's answer.
private var mapChangedFromUserInteraction = false
private func mapViewRegionDidChangeFromUserInteraction() -> Bool {
let view = self.map.subviews[0]
// Look through gesture recognizers to determine whether this region change is from user interaction
if let gestureRecognizers = view.gestureRecognizers {
for recognizer in gestureRecognizers {
if( recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Began || recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended ) {
return true
}
}
}
return false
}
func mapView(mapView: MKMapView, regionWillChangeAnimated animated: Bool) {
print("yes")
mapChangedFromUserInteraction = mapViewRegionDidChangeFromUserInteraction()
if (mapChangedFromUserInteraction) {
// user changed map region
print("user changed map in WILL")
}
}
func mapView(mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
print("yes ddd")
if (mapChangedFromUserInteraction) {
// user changed map region
print("user changed map in Did")
}
}
}
最佳答案
在查看并结合其他一些问题/答案以及@lorenzoliveto 的帮助后,我已经在 Swift 中使用它了。如果有更好/更轻量级的方法来实现同样的事情,请发表评论。
我在 viewDidLoad 函数中添加了 self.map.delegate = self。
下面是我如何监控 map 移动的代码,一旦用户放大“太远”并且 map 的宽度低于 2 英里,我就使用 mapView 缩小 map 。设置区域.
private var mapChangedFromUserInteraction = false
private func mapViewRegionDidChangeFromUserInteraction() -> Bool {
let view = self.map.subviews[0]
// Look through gesture recognizers to determine whether this region change is from user interaction
if let gestureRecognizers = view.gestureRecognizers {
for recognizer in gestureRecognizers {
if( recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Began || recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended ) {
return true
}
}
}
return false
}
func mapView(mapView: MKMapView, regionWillChangeAnimated animated: Bool) {
mapChangedFromUserInteraction = mapViewRegionDidChangeFromUserInteraction()
if (mapChangedFromUserInteraction) {
// user will change map region
print("user WILL change map.")
// calculate the width of the map in miles.
let mRect: MKMapRect = mapView.visibleMapRect
let eastMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMinX(mRect), MKMapRectGetMidY(mRect))
let westMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMaxX(mRect), MKMapRectGetMidY(mRect))
let currentDistWideInMeters = MKMetersBetweenMapPoints(eastMapPoint, westMapPoint)
let milesWide = currentDistWideInMeters / 1609.34 // number of meters in a mile
print(milesWide)
print("^miles wide")
// check if user zoomed in too far and zoom them out.
if milesWide < 2.0 {
var region:MKCoordinateRegion = mapView.region
var span:MKCoordinateSpan = mapView.region.span
span.latitudeDelta = 0.04
span.longitudeDelta = 0.04
region.span = span;
mapView.setRegion(region, animated: true)
print("map zoomed back out")
}
}
}
func mapView(mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
if (mapChangedFromUserInteraction) {
// user changed map region
print("user CHANGED map.")
print(mapView.region.span.latitudeDelta)
print(mapView.region.span.longitudeDelta)
// calculate the width of the map in miles.
let mRect: MKMapRect = mapView.visibleMapRect
let eastMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMinX(mRect), MKMapRectGetMidY(mRect))
let westMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMaxX(mRect), MKMapRectGetMidY(mRect))
let currentDistWideInMeters = MKMetersBetweenMapPoints(eastMapPoint, westMapPoint)
let milesWide = currentDistWideInMeters / 1609.34 // number of meters in a mile
print(milesWide)
print("^miles wide")
// check if user zoomed in too far and zoom them out.
if milesWide < 2.0 {
var region:MKCoordinateRegion = mapView.region
var span:MKCoordinateSpan = mapView.region.span
span.latitudeDelta = 0.04
span.longitudeDelta = 0.04
region.span = span;
mapView.setRegion(region, animated: true)
print("map zoomed back out")
}
}
更新:3/7,我在上面的实现中发现了一个有趣的错误。在模拟器上,单击缩放时它工作正常,但是当您使用双指缩放(选项 + 单击)时,模拟器停止允许您在动画缩放后拖动 map 。这也发生在我的 iPhone 测试版上。我在 block 周围添加了 dispatch_async,这些 block 可以动画化映射回它们的位置,它似乎在模拟器上工作。它在动画后不再出现卡住状态,我可以继续在 map 上拖动并尝试放大。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
var region:MKCoordinateRegion = mapView.region
var span:MKCoordinateSpan = mapView.region.span
span.latitudeDelta = 0.04
span.longitudeDelta = 0.04
region.span = span;
mapView.setRegion(region, animated: true)
print("map zoomed back out")
})
关于ios - 如何检测 mapView 在 Swift 中移动并更新缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34772163/
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