我需要沿着圆形路径创建一个多步渐变,如下图所示:
对于如何在 XAML 而不是代码中实现这一点,有没有人有任何想法?是否可以使用现有的渐变画笔或以某种方式组合它们来实现这种效果?
最佳答案
您可以通过使用非仿射变换(例如透视变换)来获得交叉径向效果。我使用了 Charles Petzold 这篇文章中的想法:
创建具有交叉径向渐变的仅限 XAML 的环形区域。这是标记:
<Canvas x:Name="LayoutRoot">
<Canvas.Resources>
<x:Array x:Key="sampleData" Type="sys:Object">
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>0</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>90</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>180</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>270</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
</x:Array>
</Canvas.Resources>
<ItemsControl ItemsSource="{StaticResource sampleData}">
<ItemsControl.OpacityMask>
<RadialGradientBrush>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="0.95"/>
<GradientStop Color="White" Offset="0.949"/>
<GradientStop Color="White" Offset="0.501"/>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="0.5"/>
</RadialGradientBrush>
</ItemsControl.OpacityMask>
<ItemsControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ItemsControl">
<ItemsPresenter/>
</ControlTemplate>
</ItemsControl.Template>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Canvas Width="1" Height="1">
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding [0]}" CenterX="124" CenterY="124"/>
</Canvas.RenderTransform>
<Viewport3D Width="250" Height="250">
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="0 0 0, 0 1 0, 1 0 0, 1 1 0" TextureCoordinates="0 1, 0 0, 1 1, 1 0" TriangleIndices="0 2 1, 2 3 1"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="{Binding [1]}"/>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<MatrixTransform3D Matrix="0.002,0,0,0,-0.499,-0.498,0,-0.998,0,0,1,0,0.499,0.5,0,1"/>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
<AmbientLight Color="White" />
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<Viewport3D.Camera>
<OrthographicCamera Position="0.5 0.5 1" LookDirection="0 0 -1" UpDirection="0 1 0" Width="1"/>
</Viewport3D.Camera>
</Viewport3D>
</Canvas>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Canvas>
这是视觉结果:
该效果使用一个数据源集合,其中的项目具有两个属性,一个角度和一个画笔。它使用不同的画笔为每个象限绘制四个象限(上、右、下和左)。然后用不透明蒙版将整个东西剪裁到环形区域。
关于c# - 沿圆形路径创建渐变画笔,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4839666/
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