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iOS Swift - 使用 NSTimer 为应用程序后台重新加载位置功能不起作用

coder 2023-09-04 原文

我在定位服务方面遇到了问题。我无法设置通过 NSTimer 在后台更新我的位置坐标的函数。这是我来自 appDelegate 的代码:

var locationManager = CLLocationManager()

func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {

    self.locationManager.delegate = self
    self.locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest

    self.theTimer = NSTimer(fireDate: NSDate(), interval: 40, target: self, selector: "handleTimer", userInfo: nil, repeats: true)
    NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(self.theTimer, forMode: NSDefaultRunLoopMode)

}

    func locationManager(manager: CLLocationManager!, didUpdateLocations locations: [AnyObject]!) {
    var locValue:CLLocationCoordinate2D = manager.location.coordinate
    println("dinBack = \(locValue.latitude) \(locValue.longitude)")
    self.locationManager.stopUpdatingLocation()
}

func handleTimer(){

    println("started")
    self.locationManager.startUpdatingLocation()

}

附注。 - 当然,我已经导入了 corelocation。
- 当我回到应用程序时,控制台会打印应该在后台打印的内容。

最佳答案

你不能做 NSTimer当您的应用程序在后台时像这样工作。 NSTimer不是“实时机制”。来自 official documentation :

Timers work in conjunction with run loops. To use a timer effectively, you should be aware of how run loops operate—see NSRunLoop and Threading Programming Guide. Note in particular that run loops maintain strong references to their timers, so you don’t have to maintain your own strong reference to a timer after you have added it to a run loop.

A timer is not a real-time mechanism; it fires only when one of the run loop modes to which the timer has been added is running and able to check if the timer’s firing time has passed. Because of the various input sources a typical run loop manages, the effective resolution of the time interval for a timer is limited to on the order of 50-100 milliseconds. If a timer’s firing time occurs during a long callout or while the run loop is in a mode that is not monitoring the timer, the timer does not fire until the next time the run loop checks the timer. Therefore, the actual time at which the timer fires potentially can be a significant period of time after the scheduled firing time.


强调我的。
重要的一点是,当您的应用程序在后台时,您的计时器将被安排在的任何运行循环都不会主动运行。
一旦您的应用程序返回到前台,此运行循环就会重新启动,看到您的计时器已过期,并将消息发送到选择器。

在 iOS 7 及更高版本中,如果您想在后台执行操作,您可以告诉操作系统您要执行“后台提取”。
要设置它,我们必须首先告诉操作系统我们想要获取数据的频率,所以在 didFinishLaunching... 中。 ,添加如下方法:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
    application.setMinimumBackgroundFetchInterval(UIApplicationBackgroundFetchIntervalMinimum)
    return true
}
我们可以在这里传递任何时间间隔(例如,如果我们只想每天检查一次)。然而,我们传入的值只是定义了检查之间应该经过的最短时间。没有办法告诉操作系统检查之间的最长时间。
现在,我们必须实现当操作系统给我们一个机会做后台工作时实际被调用的方法:
func application(application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
    // do background work
}
我们可以在这个方法中做任何我们想做的事情。然而,有两个问题。
  • 当我们的应用程序在后台时调用此方法。操作系统将我们限制在(我相信)三十秒内。三十秒后,我们的时间到了。
  • 我们必须调用 completionHandler() (或者操作系统会认为我们使用了所有的时间)。
  • completionHandler传入的需要一个枚举,UIBackgroundFetchResult .我们应该通过它 .Failed , .NewData , 或 .NoData ,取决于我们的实际结果(此方法通常用于检查服务器是否有新数据)。
    因此,我们的方法可能如下所示:
    func application(application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
        // do stuff
        if let _ = error {
            completionHandler(.Failed)
        } else if results.count > 0 {
            completionHandler(.NewData)
        } else {
            completionHandler(.NoData)
        }
    }
    
    请记住,我们对操作系统实际让我们在后台运行此代码的频率完全零控制。操作系统使用多个指标来优化用户体验。
    我想如果您的应用报告 .Failed对于完成处理程序,操作系统可能很快会给您第二次机会,但是如果您正在滥用 .Failed ,操作系统可能会将您的应用程序列入黑名单,使其无法使用后台提取(Apple 可能会拒绝您的应用程序)。
    如果您的应用没有报告 .NewData ,操作系统将让您的应用程序不那么频繁地执行后台工作。我这样说不是因为我建议你总是报告 .NewData .你一定要准确报告。操作系统在安排工作方面非常聪明。如果你路过 .NewData当没有新数据时,操作系统会让你的应用程序比它可能需要的更频繁地工作,这会更快地耗尽用户的电池(并可能导致他们完全卸载你的应用程序)。
    然而,当您的应用程序开始执行后台工作时,还涉及其他指标。当用户正在使用他们的设备时,操作系统不太可能让任何应用程序做后台工作,而更有可能让应用程序在用户不使用他们的设备时做后台工作。此外,操作系统更有可能在使用 WiFi 和插入某种充电器时执行后台工作。
    操作系统还将查看用户使用您的应用程序的频率,或者他们经常使用它的时间。如果用户每天下午 6 点使用您的应用程序,而从不使用其他时间,则您的应用程序很可能总是有机会在下午 5:30 到下午 6 点之间(就在用户将使用该应用程序之前)进行后台工作,并且永远不会在一天的任何其他时间。如果用户很少使用您的应用程序,则在后台工作的机会之间可能需要数天、数周或数月的时间。

    关于iOS Swift - 使用 NSTimer 为应用程序后台重新加载位置功能不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29997306/

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