我已经使用 Windows Via C/C++ 的代码测试了 slim reader/writer lock 在 windows 7 下的性能。
结果让我感到惊讶的是,独占锁定性能优于共享锁定。这是代码和结果。
unsigned int __stdcall slim_reader_writer_exclusive(void *arg)
{
//SRWLOCK srwLock;
//InitializeSRWLock(&srwLock);
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
AcquireSRWLockExclusive(&srwLock);
g_value = 0;
ReleaseSRWLockExclusive(&srwLock);
}
_endthreadex(0);
return 0;
}
unsigned int __stdcall slim_reader_writer_shared(void *arg)
{
int b;
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
AcquireSRWLockShared(&srwLock);
//b = g_value;
g_value = 0;
ReleaseSRWLockShared(&srwLock);
}
_endthreadex(0);
return 0;
}
g_value 是一个全局 int volatile 变量。
您能否解释一下为什么会发生这种情况?
最佳答案
对于小型通用锁(如 SRWLocks,其大小只有一个指针),这是一个非常常见的结果。
要点:如果您的代码 protected 部分非常小,以至于锁本身的开销可能占主导地位,则排他锁比共享锁更适合使用。 p>
此外,Raymond Chen 关于 g_Value 争论的论点也是正确的。如果在这两种情况下都读取而不是写入 g_Value,您可能会注意到共享锁的好处。
详细信息:
SRW 锁是使用单个指针大小的原子变量实现的,该变量可以呈现多种不同的状态,具体取决于低位的值。这些位的使用方式的描述超出了本评论的范围——状态转换的数量非常多——所以,我将仅提及您在测试中可能遇到的几个状态。
初始锁定状态: (0, ControlBits:0) -- SRW 锁定以所有位设置为 0 开始。
Shared state: (ShareCount: n, ControlBits: 1) -- 当没有冲突的独占获取并且锁被共享时,共享计数直接存储在锁变量中。
独占状态: (ShareCount: 0, ControlBits: 1) -- 当没有冲突的共享获取或独占获取时,锁设置了一个低位,没有其他。
竞争状态示例: (WaitPtr:ptr, ControlBits: 3) -- 当发生冲突时,等待锁的线程使用在等待线程上分配的数据形成一个队列堆栈。锁变量存储指向队列尾部的指针而不是共享计数。
在这个方案中,当您不知道初始状态是单次写入锁定字时尝试获取独占锁,以设置低位并检索旧值(这可以在 x86 上使用LOCK BTS 指令)。如果您成功了(在 1 线程情况下您总是会这样做),您可以继续进入锁定区域而无需进一步操作。
尝试获取共享锁是一个更复杂的操作:您需要首先读取锁变量的初始值以确定旧的共享计数,增加您读取的共享计数,然后有条件地将更新后的值写回LOCK CMPXCHG 指令。这是一条明显更长的串行相关指令链,因此速度较慢。此外,CMPXCGH 在许多处理器上比无条件原子指令(如 LOCK BTS)慢一点。
理论上可以通过假设锁在开始时处于初始状态并首先执行 LOCK CMPXCHG 来加速锁的第一次共享获取。这将加速锁的初始共享获取(所有这些都在您的单线程情况下),但它会显着减慢锁已经共享并且发生第二次共享获取的情况。
释放锁时会发生一组类似的发散操作,因此管理共享状态的额外成本也在 ReleaseSRWLockShared 端支付。
关于windows - 为什么 slim reader/writer 独占锁的性能优于共享锁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13206414/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?