我正在尝试存储字典 var items : [String:(type:String,item:AnyObject)] = [:]
例如键是“foo”和items["foo"]?.type = "UILabel"
我想通过给定类型从字符串转换为 AnyObject。
有没有可能做这样的事情?:
//This is a string
if let myConvertedItem = items["file"]!.item as? items["file"]!.type{
//myConvertedItem is UILabel here..
}
有更好的方法吗?
编辑:我看到了这个函数 _stdlib_getTypeName() 但 swift 无法识别它。我怎样才能宣布它?它也适用于 AnyObject 吗?
我不寻找的解决方案:
做这样的事情:
if items["file"]!.item is UILabel{
//ok it's UILabel
}
if items["file"]!.item is SomeOtherClassName{
//ok it's some other class name
}
因为这个if列表可能很长
谢谢!
最佳答案
is it possible to do something like this?:
//This is a string
if let myConvertedItem = items["file"]!.item as? items["file"]!.type{
//myConvertedItem is UILabel here..
}
没有。这是不可能的。 Swift 在编译时知道它所有变量的类型。你可以选项点击一个变量,Swift 会告诉你它是什么。您不能让变量在运行时假定类型。
看看这个小例子:
let random = arc4random_uniform(2)
let myItem = (random == 0) ? 3 : "hello"
如果 random == 0,您希望 myItem 是一个 Int,如果 是一个 ,但 Swift 编译器将 String code>random == 1myItem 设为 NSObject,因为它将 3 视为 >NSNumber 和 "hello" 作为 NSString 以便它可以确定 myItem 的类型。
即使这有效,你会用它做什么?在 //myConvertedItem is UILabel here.. Swift 会知道 myConvertedItem 是一个 UILabel,但您编写的代码不会知道。在对它执行 UILabel 操作之前,您必须先执行操作 才能知道它是一个 UILabel。
if items["file"]!.type == "UILabel" {
// ah, now I know myConvertedItem is a UILabel
myConvertedItem.text = "hello, world!"
}
这将是与您不希望的方式相同的代码量:
if myItem = items["file"]?.item as? UILabel {
// I know myItem is a UILabel
myItem.text = "hello, world!"
}
关于ios - Swift,如果让..作为?一些字符串,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31769984/
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