我有一张命运之轮的图片,我正在努力让它在旋转时显示正确的旋转量。
我有以下代码:http://jsfiddle.net/maniator/rR67s/
很多时候是对的,其他时候是错的。
例如我纺这个:
它警告了 300,这是错误的。
我怎样才能修正我的算法,使其在 99% 的时间内(或 100%,如果可能的话)都是正确的?
HTML:
<div id="game">
<div id="tick">⇩</div>
<img id="wheel" src="http://i.imgur.com/R7JYazp.png" data-rotation="0">
</div>
Javascript:
var Wheel = (function () {
var wheel = document.getElementById('wheel'),
wheelValues = [5000, 600, 500, 300, 500, 800, 550, 400, 300, 900, 500, 300, 900, 0, 600, 400, 300, -2, 800, 350, 450, 700, 300, 600],
spinTimeout = false,
spinModifier = function () {
return Math.random() * 10 + 20;
},
modifier = spinModifier(),
slowdownSpeed = 0.5,
prefix = (function () {
if (document.body.style.MozTransform !== undefined) {
return "MozTransform";
} else if (document.body.style.WebkitTransform !== undefined) {
return "WebkitTransform";
} else if (document.body.style.OTransform !== undefined) {
return "OTransform";
} else {
return "";
}
}()),
degreeToRadian = function (deg) {
return deg / (Math.PI * 180);
};
function Wheel() {};
Wheel.prototype.rotate = function (degrees) {
var val = "rotate(-" + degrees + "deg)";
if (wheel.style[prefix] != undefined) wheel.style[prefix] = val;
var rad = degreeToRadian(degrees % 360),
filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(sizingMethod='auto expand', M11=" + rad + ", M12=-" + rad + ", M21=" + rad + ", M22=" + rad + ")";
if (wheel.style["filter"] != undefined) wheel.style["filter"] = filter;
wheel.setAttribute("data-rotation", degrees);
};
Wheel.prototype.spin = function (callback, amount) {
var _this = this;
clearTimeout(spinTimeout);
modifier -= slowdownSpeed;
if (amount === undefined) {
amount = parseInt(wheel.getAttribute('data-rotation'));
}
this.rotate(amount);
if (modifier > 0) {
spinTimeout = setTimeout(function () {
_this.spin(callback, amount + modifier);
}, 1000 / 5);
} else {
var dataRotation = parseInt(wheel.getAttribute('data-rotation'));
modifier = spinModifier();
var divider = 360 / wheelValues.length;
var wheelValue = wheelValues[Math.floor(Math.round(dataRotation % 360) / divider)];
switch (wheelValue) {
case 0:
return callback(0);
case -1:
return callback("Free Spin");
case -2:
return callback("Lose a turn");
default:
return callback(wheelValue);
}
}
};
return Wheel;
})();
var wheel = new Wheel;
wheel.spin(function(spinVal){
alert(spinVal)
});
完整游戏给想要尝试的人:http://jsfiddle.net/maniator/XP9Qv/ (<-->-->
乐趣继续here .
最佳答案
我认为问题在于起始位置的箭头位于区域的中间,而不是区域的开始。因此,您的起始偏移量为 (360/wheelValues.length)/2
var divider = 360 / wheelValues.length;
var offset=divider/2; //half division
var wheelValue = wheelValues[Math.floor(Math.ceil((dataRotation+offset) % 360) / divider)];
这似乎可行:当轮子在区域的开始(前半部分)或结束(后半部分)停止时,显示的值是预期的值(只完成了大约十二个测试)
关于javascript - 找到命运之轮的值(value),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17837618/
我有一个这样的哈希数组:[{:foo=>2,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:date=>Sat,02Sep2014},{:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo4=>4,:date=>Sat,03Sep2014},{:foo5=>5,:date=>Sat,02Sep2014}]如果:date相同,我想合并哈希值。我对上面数组的期望是:[{:foo=>2,:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:foo5=>5:date=>Sat,02Sep2014},{:foo4=>4,:dat
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
我想获取模块中定义的所有常量的值:moduleLettersA='apple'.freezeB='boy'.freezeendconstants给了我常量的名字:Letters.constants(false)#=>[:A,:B]如何获取它们的值的数组,即["apple","boy"]? 最佳答案 为了做到这一点,请使用mapLetters.constants(false).map&Letters.method(:const_get)这将返回["a","b"]第二种方式:Letters.constants(false).map{|c
我正在学习http://ruby.railstutorial.org/chapters/static-pages上的RubyonRails教程并遇到以下错误StaticPagesHomepageshouldhavethecontent'SampleApp'Failure/Error:page.shouldhave_content('SampleApp')Capybara::ElementNotFound:Unabletofindxpath"/html"#(eval):2:in`text'#./spec/requests/static_pages_spec.rb:7:in`(root)'
在我的系统中,我已经定义了STI。Dog继承自Animal,在animals表中有一个type列,其值为"Dog"。现在我想让SpecialDog继承自dog,只是为了在某些特殊情况下稍微修改一下行为。数据还是一样。我需要通过SpecialDog运行的所有查询,以返回数据库中类型为Dog的值。我的问题是因为我有一个type列,rails将WHERE"animals"."type"IN('SpecialDog')附加到我的查询中,所以我不能获取原始的Dog条目。所以我想要的是以某种方式覆盖rails在通过SpecialDog访问数据库时使用的值,使其表现得像Dog。有没有办法覆盖用于类型
如何找到调用此方法的位置?defto_xml(options={})binding.pryoptions=options.to_hifoptions&&options.respond_to?(:to_h)serializable_hash(options).to_xml(options)end 最佳答案 键入caller。这将返回当前调用堆栈。文档:Kernel#caller.例子[0]%rspecspec10/16|===================================================62=====
假设我有以下类(class):classPersondefinitialize(name,age)@name=name@age=ageenddefget_agereturn@ageendend我有一组Person对象。是否有一种简洁的、类似于Ruby的方法来获取最小(或最大)年龄的人?如何根据它对它们进行排序? 最佳答案 这样做会:people_array.min_by(&:get_age)people_array.max_by(&:get_age)people_array.sort_by(&:get_age)
我在搜索我的值是方法的散列时遇到问题。我只是不想运行plan_type与键匹配的方法。defmethod(plan_type,plan,user){foo:plan_is_foo(plan,user),bar:plan_is_bar(plan,user),waa:plan_is_waa(plan,user),har:plan_is_har(user)}[plan_type]end目前如果我传入“bar”作为plan_type,所有方法都会运行,我怎么能只运行plan_is_bar方法呢? 最佳答案 这个变体怎么样?defmethod
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
我使用的第一个解析器生成器是Parse::RecDescent,它的指南/教程很棒,但它最有用的功能是它的调试工具,特别是tracing功能(通过将$RD_TRACE设置为1来激活)。我正在寻找可以帮助您调试其规则的解析器生成器。问题是,它必须用python或ruby编写,并且具有详细模式/跟踪模式或非常有用的调试技术。有人知道这样的解析器生成器吗?编辑:当我说调试时,我并不是指调试python或ruby。我指的是调试解析器生成器,查看它在每一步都在做什么,查看它正在读取的每个字符,它试图匹配的规则。希望你明白这一点。赏金编辑:要赢得赏金,请展示一个解析器生成器框架,并说明它的