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c++ - 为什么 case 语句中的标签应该是常量?

coder 2023-05-03 原文

在 JavaScript 中,以下语句是有效的。

switch(true) {
    case a > b:
        max = a;
        break;
    case a < b:
        max = b;
        break;
    default:
       max = a;
}

但是在 C/C++ 编程语言中,当我编写此语句时,编译器给我一个错误,表明 case 语句 必须由常量值组成。有时在特定情况下编写这样的 switch-case 语句会非常有用,但 C/C++ 不允许我这样做。

现在我很想知道为什么不允许在 case 语句中使用变量值

最佳答案

C++ 是从 C 演变而来的,其中 switch 语句被认为是 Jump Table (Branch Table) .要实现为跳转表,切换条件应该是恒定的,以便可以轻松地将其转换为标签。

虽然标准从未规定应如何实现 switch 语句,但最重要的是,case 标签应该可以在编译时进行评估。在 C 和 C++ 中,switch 语句计算表达式并将控制权转移到许多 case 语句值之一,该值计算为条件表达式的值。

6.4.2 switch 语句 [stmt.switch]

The switch statement causes control to be transferred to one of several statements depending on the value of a condition.

这种行为使它与其他支持 case 语句条件的语言不同。

例如,Javascript 将 switch ... case 语句描述为

MDN switch

The switch statement evaluates an expression, matching the expression's value to a case clause, and executes statements associated with that case.

因此,您实际上是在尝试比较两个不同的构造并期望行为相同。

至于回答 这背后的要点是不允许在 case 语句中使用变量值?,这会使 switch ..case 成为一种效率较低的构造其中,对于每个迭代/实例,应重新评估案例标签以确定它是否与条件表达式匹配。

关于c++ - 为什么 case 语句中的标签应该是常量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29867018/

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