在我正在开发的程序中,我必须模拟击键,为此我使用 SendInput() 方法,将包含作为击键一部分的输入的 vector 作为参数传递.我当前的代码似乎适用于我正在测试的所有组合,但 Alt 代码除外。
这是我目前所做的:
// Press ALT
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_LMENU;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = 0;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Press NumPad2
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD2;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = 0;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Release NumPad2
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD2;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Press NumPad1
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD1;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = 0;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Release NumPad1
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD1;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Press NumPad2
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD2;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = 0;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Release NumPad2
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_NUMPAD2;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
// Release ALT
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = VK_LMENU;
input.ki.wScan = 0;
input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
keystroke.push_back(input);
SendInput(keystroke.size(), &keystroke[0], sizeof(keystroke[0]));
push_back 是在 for 循环中完成的,这就是为什么我每次都完全重新定义 input 变量。
这种方法似乎适用于除 Alt 代码之外的所有组合。我怎样才能让他们也工作?谢谢。
PS:如您所见,dwFlags 从未将 ALT (VK_LMENU) 声明为 ExtendedKey,因为根据我的理解,只有 VK_RMENU(而不是VK_LMENU) 就是这样。 This MSDN page似乎证实了这一点。
最佳答案
使用扫描码代替虚拟按键。与虚拟键相比,这将低得多的键注入(inject)系统并更可靠地模拟真实用户键入。
我花了一段时间才找到最终的扫描码列表,因为其中存在一些差异。但是引用 this page 中间大表中的“set 1”列似乎有效。
INPUT createScanCodeEvent(WORD scancode, bool isDown)
{
INPUT input = {};
input.type = INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk = 0;
input.ki.wScan = scancode;
input.ki.dwFlags = (isDown ? 0 : KEYEVENTF_KEYUP) | KEYEVENTF_SCANCODE;
input.ki.time = 0;
input.ki.dwExtraInfo = 0;
return input;
}
int inject()
{
std::vector<INPUT> keystroke;
const WORD SCANCODE_ALT = 0x38;
const WORD SCANCODE_NUMPAD_1 = 0x4f;
const WORD SCANCODE_NUMPAD_2 = 0x50;
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_ALT, true) );
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_2, true));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_2, false));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_1, true));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_1, false));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_2, true));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_NUMPAD_2, false));
keystroke.push_back(createScanCodeEvent(SCANCODE_ALT, false));
SendInput(keystroke.size(), keystroke.data(), sizeof(keystroke[0]));
return 0;
}
关于c++ - SendInput() 不能正确管理 Alt 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49224390/
我正在使用i18n从头开始构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在rubyonrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru
我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的
question的一些答案关于redirect_to让我想到了其他一些问题。基本上,我正在使用Rails2.1编写博客应用程序。我一直在尝试自己完成大部分工作(因为我对Rails有所了解),但在需要时会引用Internet上的教程和引用资料。我设法让一个简单的博客正常运行,然后我尝试添加评论。靠我自己,我设法让它进入了可以从script/console添加评论的阶段,但我无法让表单正常工作。我遵循的其中一个教程建议在帖子Controller中创建一个“评论”操作,以添加评论。我的问题是:这是“标准”方式吗?我的另一个问题的答案之一似乎暗示应该有一个CommentsController参
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我安装了ruby版本管理器,并将RVM安装的ruby实现设置为默认值,这样'哪个ruby'显示'~/.rvm/ruby-1.8.6-p383/bin/ruby'但是当我在emacs中打开inf-ruby缓冲区时,它使用安装在/usr/bin中的ruby。有没有办法让emacs像shell一样尊重ruby的路径?谢谢! 最佳答案 我创建了一个emacs扩展来将rvm集成到emacs中。如果您有兴趣,可以在这里获取:http://github.com/senny/rvm.el