我是 asm 的新手,正在尝试制作一个简单的 hello world,它等待用户按键结束。现在,hello world 一切正常,但是我从中获得的 .exe 控制台程序立即关闭,而我希望它保留在屏幕上,直到用户按下一个键。 现在我遇到的问题是,由于某种原因,程序一直在循环,搜索用户输入,但是当我强行关闭程序 (^C) 时,我可以看到我按下的所有键都写在下一个控制台行上,就像它使用了错误的缓冲区(?)
几天来我一直在互联网上搜索修复程序,最后我寻求帮助因为这让我发疯 ^^ 我发现的所有内容大多基于 int 系统或在 linux 下,而我必须处理 windows api...
非常感谢,欢迎任何帮助或提示!
代码:
STD_OUTPUT_HANDLE equ -11
STD_INPUT_HANDLE equ -10
NULL equ 0
global start
extern ExitProcess, GetStdHandle, WriteConsoleA, ReadConsoleInputA
section .data
msg db "Hello World!", 13, 10, 0
msg.len equ $ - msg
consoleInHandle dd 1
section .bss
buffer resd 2
buffer2 resd 2
section .text
start:
push STD_OUTPUT_HANDLE
call GetStdHandle
push NULL
push buffer
push msg.len
push msg
push eax
call WriteConsoleA
read:
push STD_INPUT_HANDLE
call GetStdHandle
mov [consoleInHandle],eax
push consoleInHandle
push dword[buffer2]
push 1
push NULL
call ReadConsoleInputA
cmp eax,1
jge exit
jmp read
exit:
push NULL
call ExitProcess
有关 Windows 函数的更多信息可以在这里找到:
最佳答案
push consoleInHandle 推送地址,而不是句柄。您需要 push dword [consoleInHandle]。相反,对于要传递地址的缓冲区,因此需要在那里使用 push buffer2。此外,这个缓冲区应该是 INPUT_RECORD 结构的大小,我认为是 32 字节。
更新:正如 Frank 评论的那样,参数顺序也是错误的。
这段代码对我有用(请注意,由于我的环境设置方式,我必须添加 @xx stdcall 装饰 - 显然您不需要那些):
STD_OUTPUT_HANDLE equ -11
STD_INPUT_HANDLE equ -10
NULL equ 0
global start
extern ExitProcess@4, GetStdHandle@4, WriteConsoleA@20, ReadConsoleInputA@16
section .data
msg db "Hello World!", 13, 10, 0
msg.len equ $ - msg
consoleInHandle dd 1
section .bss
buffer resd 2
buffer2 resb 32
section .text
start:
push STD_OUTPUT_HANDLE
call GetStdHandle@4
push NULL
push buffer
push msg.len
push msg
push eax
call WriteConsoleA@20
read:
push STD_INPUT_HANDLE
call GetStdHandle@4
mov [consoleInHandle],eax
push NULL
push 1
push buffer2
push dword [consoleInHandle]
call ReadConsoleInputA@16
exit:
push NULL
call ExitProcess@4
关于windows - 程序集 : Dealing with user input in windows nasm,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13571791/
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