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c++ - vector::size() 的性能:它和读取变量一样快吗?

coder 2023-05-03 原文

我对一个大的整数 vector 进行了广泛的计算。在计算过程中 vector 大小不会改变。 vector 的大小经常被代码访问。通常更快的是:使用 vector::size() 函数还是使用辅助常量 vectorSize 存储 vector 的大小? 我知道编译器通常能够在设置正确的编译器标志时内联 size() 函数,但是,使函数内联是编译器可以做但不能强制的事情。

最佳答案

有趣的问题。

那么,会发生什么?好吧,如果您使用 gdb 进行调试,您会看到类似 3 个成员变量(名称不准确):

  • _M_begin : 指向动态数组第一个元素的指针
  • _M_end : 指针越过动态数组的最后一个元素
  • _M_capacity : 指针超过可以存储在动态数组中的最后一个元素

vector<T,Alloc>::size() 的实现因此通常简化为:

return _M_end - _M_begin;  // Note: _Mylast - _Myfirst in VC 2008

现在,在考虑可能的实际优化时,需要考虑两件事:

  • 这个函数会被内联吗?可能:我不是编译器编写者,但这是一个不错的选择,因为函数调用的开销会使这里的实际时间相形见绌,而且因为它是模板化的,所以我们在翻译单元中拥有所有可用的代码
  • 结果是否会被缓存(即有一个未命名的局部变量):很可能,但除非你反汇编生成的代码,否则你不会知道

换句话说:

  • 如果您存储 size你自己,很有可能它会尽可能快地达到编译器的速度。
  • 如果您不这样做,则取决于编译器是否可以确定没有其他任何东西在修改 vector ;如果没有,它不能缓存变量,并且每次都需要执行内存读取(L1)。

这是一个微优化。一般来说,它不会引起注意,要么是因为性能无关紧要,要么是因为编译器无论如何都会执行它。在编译器不应用优化的关键循环中,这可能是一个显着的改进。

关于c++ - vector::size() 的性能:它和读取变量一样快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2753381/

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