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ios - 在 3D 模型的 Xcode 7.2 编辑器中出现问题

coder 2023-09-14 原文

我在 Blender 中制作了一个动画模型,我想将它导出到我的 SceneKit 项目中,但是每当我单击我的 3d 文件以在 Xcode 编辑器中打开它时,它都没有打开,只有侧边栏窗口选项出现,但 3d 模型没有',它似乎是空白的。

请告诉我我的 Xcode 编辑器出了什么问题。

文件(.dae 和 .scn)扩展名未打开。我在 OS X El Capitan 10.11.3 中使用 Xcode 7.2。

最佳答案

这很可能是您导出的 DAE 的问题,而不是 Xcode 的问题。从 Blender 导出很麻烦。如果您使用预览打开 DAE,会发生什么情况?

参见 https://blender.stackexchange.com/questions/14584/properly-export-collada-for-use-in-scenekit ,以及http://trac.wildfiregames.com/wiki/AnimationExportTutorial 的动画导出教程,链接自 How can I export DAE files for use in Scene Kit without seeing "untitled-animations"? .

尝试另一件事:在 Xcode 中选择(单击)您的 DAE 文件。然后从编辑菜单项中,选择“转换为 SceneKit SCN 文件格式”。如果失败,则说明您的文件中包含 Xcode 无法识别的内容。

您的文件格式是 Collada 1.4.x 还是 1.5?检查 DAE 文件的前几行(它是 XML)。每What are the requirements for supporting Collada/DAE models in SceneKit? , 版本 1.5 不受支持。

关于ios - 在 3D 模型的 Xcode 7.2 编辑器中出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35511414/

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