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c++ - int_least64_t vs int_fast64_t vs int64_t

coder 2023-05-02 原文

我正在尝试将我的代码移植到 64 位。

我发现 C++ 提供了 64 位整数类型,但我仍然对此感到困惑。

首先,我找到了四个不同的 64bit ints:

int_least64_t
int_fast64_t
int64_t
intmax_t

及其未签名的对应物。我使用 sizeof() 对它们进行了测试,它们是 8 字节的,所以它们是 64 位的。

他们之间有什么不同? leastfast 类型的含义是什么? intmax_t 呢?

最佳答案

在您的平台上,它们都是相同基础数据类型的名称。在其他平台上,它们不是。

int64_t 必须是 64 位。在具有(例如)9 位字节的架构上,它根本不可用。

int_least64_t 是最小的数据类型,至少有 64 位。如果 int64_t 可用,它将被使用。但是(例如)对于 9 位字节的机器,这可能是 72 位。

int_fast64_t 是至少 64 位且算术性能最好的数据类型。它主要是为了与 int_fast8_tint_fast16_t 保持一致,在许多机器上它们将是 32 位,而不是 8 或 16 位。再过几年,可能会有一个架构128 位数学比 64 位更快,但我认为今天不存在。


如果您要移植一个算法,您可能希望使用 int_fast32_t,因为它可以保存旧的 32 位代码可以处理的任何值,但如果速度更快,它将是 64 位.如果要将指针转换为整数(为什么?),请使用 intptr_t

关于c++ - int_least64_t vs int_fast64_t vs int64_t,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9318415/

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