我知道我们可以使用 g++ 编译器将程序编译为 C++。但是g++编译器默认是98版本。要将其作为 C++ 14 运行,我们需要在终端中添加 -std=c++14。
Sublime Text 由于其轻量级和功能而被认为是竞争性编程的有值(value)的编辑器。在这些比赛中,时间很重要,因此时间被浪费在复制文本文件然后从终端运行。与 98 相比,C++ 14 具有丰富的库和其他重要功能。因此,人们希望能够在 sublime text 和 C++ 14 上编译代码。
但是我如何确保在 Sublime Text 3 中编译代码时,它默认编译为 C++14?
经过一番摆弄后,我想出了以下解决方案 -
改变
"shell_cmd": "g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" && \"${file_path}/${file_base_name}\""
到
"shell_cmd": "g++ -std=c++14 \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" && \"${file_path}/${file_base_name}\""
在构建和运行中添加了-std=c++14
这样做正确吗?它被命名为单个文件 - 如果我想使用多个文件,这是否值得担心?
最佳答案
最好创建一个新的构建系统,方法如下:
点击工具 -> 构建系统 -> 新建构建系统。
这就是我使用的(注意标志 -std=c++14)
{
"cmd":["bash", "-c", "g++ -std=c++14 -Wall '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}' && '${file_path}/${file_base_name}'"],
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${file_path}",
"selector": "source.c, source.c++",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"cmd":["bash", "-c", "g++ -std=c++14 '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}' && '${file_path}/${file_base_name}'"]
}
]
}
(我相信您可以只使用已有的行并将其保存到新的构建系统文件中。)
现在保存新构建,在 Tools -> Build System 中选择它。
现在您可以使用 CTRL + B
关于c++ - 默认情况下在 Sublime Text 3 中将程序编译为 c++ 14,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37118573/
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