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c++ - 返回(大)对象时复制开销?

coder 2024-02-14 原文

考虑以下两个简单的 Matrix4x4 Identity 方法的实现。

1:这个以一个Matrix4x4引用为参数,直接写入数据。

static void CreateIdentity(Matrix4x4& outMatrix) {
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        for (int j = 0; j < 4; ++j) {
            outMatrix[i][j] = i == j ? 1 : 0;
        }
    }
}

2:这个返回 Matrix4x4 而不接受任何输入。

static Matrix4x4 CreateIdentity() {
    Matrix4x4 outMatrix;
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        for (int j = 0; j < 4; ++j) {
            outMatrix[i][j] = i == j ? 1 : 0;
        }
    }
    return outMatrix;
}

现在,如果我想实际创建一个单位矩阵,我必须这样做

Matrix4x4 mat;
Matrix4x4::CreateIdentity(mat);

对于第一个变体和

Matrix4x4 mat = Matrix4x4::CreateIdentity();

第二次。

第一个显然产生了一个优点,即没有完成一个不必要的拷贝,同时它不允许将其用作右值;想象一下

Matrix4x4 mat = Matrix4x4::Identity()*Matrix4x4::Translation(5, 7, 6);

最后一个问题:有没有一种方法可以在尽可能使用 Matrix4x4::CreateIdentity(); 这样的方法时避免不必要的复制,同时仍然允许将该方法用作我上一个代码示例中的右值?它甚至被编译器自动优化了吗?我很困惑如何有效地完成这个(看似)简单的任务。也许我应该实现这两个版本并使用任何合适的版本?

最佳答案

考虑到 copy elision,您基本上不必担心太多。 (在这种情况下,NRVO1)是标准的一部分。

更详细一点(危险的),版本返回一个矩阵很可能最终将它分配到调用函数的堆栈上并且只初始化它在被调用函数中,没有调用任何复制构造函数。

所以除非有什么东西阻止了这一点(你可以通过运行它并检查是否调用了一个复制构造函数来发现),那么你通常不需要担心它 .

如果复制省略不能发生(或者由于某些原因不会,例如如果编译器不想发生,因为它没有 到),那么您仍然可以确保提供一个移动构造函数,然后使用它来代替2。这里的好处是,当您的 return 语句涉及到实际返回类型的转换时,它甚至可以工作。

引用资料:

  1. If a function returns a class type by value, and the return statement's expression is the name of a non-volatile object with automatic storage duration, which isn't the function parameter, or a catch clause parameter, and which has the same type (ignoring top-level cv-qualification) as the return type of the function, then copy/move is omitted. When that local object is constructed, it is constructed directly in the storage where the function's return value would otherwise be moved or copied to. This variant of copy elision is known as NRVO, "named return value optimization".

  2. If expression is an lvalue expression and the conditions for copy elision are met, or would be met, except that expression names a function parameter, then overload resolution to select the constructor to use for initialization of the returned value is performed twice: first as if expression were an rvalue expression (thus it may select the move constructor or a copy constructor taking reference to const), and if no suitable conversion is available, overload resolution is performed the second time, with lvalue expression (so it may select the copy constructor taking a reference to non-const).

    The above rule applies even if the function return type is different from the type of expression (copy elision requires same type).

关于c++ - 返回(大)对象时复制开销?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35315812/

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