我有理由相信 console.log 和 JSON.stringify 可以生成同一对象的不一致 View ,即使它是以直接的方式创建的(见注释) .
情况
在 Google Chrome 开发者工具和 Firebug 中,我都有一个对象 obj,console.log 打印为 { players: {0: ... }, ...},而 JSON.stringify 报告了 { players: {}, ...}。 obj.players 在这两个函数下都是 {},所以看来 console.log 是罪魁祸首。它可以在某种程度上是异步的/不确定的吗?
附加说明
恐怕我无法提供更多的上下文,因为代码很长而且对于客户而言,但我可以尝试是否有什么可以帮助深入了解这个问题。目前,我被迫远离 console.log 进行检查。
通过手动设置属性,了解对象仅由对象字面量形成可能很有用,例如,obj.players = {}; obj.players[0] = ....
代码
可以在 http://jsfiddle.net/9dcJP/ 观察到我的意思的示例.
最佳答案
为什么不直接使用 console.dir(obj) 呢?或者使用 console.log(obj) 然后点击输出/展开它?
另外,当我尝试以下代码时:
var obj = {};
obj.players = {};
obj.players[0] = {color: "green"};
obj.players[1] = {color: "blue"};
obj.world = "xyz";
console.log(JSON.stringify(obj));
我总是(Firefox、Chrome、Opera)将其作为输出:
{"players":{"0":{"color":"green"},"1":{"color":"blue"}},"world":"xyz"}
此外,看起来您的 players 对象实际上是一个数组。所以你最好这样创建它。
更新:
我刚刚看到您添加了指向 JSFIDDLE 演示的链接,该演示在记录后立即清空 players 对象。据我所知,所有网络开发工具都使用某种异步显示,这会在使用 console.log(obj) 或 console.dir 时导致空的 。因此,Firebug 通过使用 players 对象(对象)console.dir(obj) 正确显示对象来提供最佳结果。
关于javascript - console.log 与 JSON.stringify 不一致,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8733802/
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