我将 SignalR (0.5.3) Hubs 用于聊天应用程序,其中每次击键都会发送到服务器(保存在数据库中),中继到所有客户端并发送返回值(某种字符串标记)从服务器返回。
它工作正常,直到应用程序池回收,然后它停止将击键中继到所有客户端(我想是因为内存中服务器状态丢失)并且服务器也不会返回任何值。在这一点上,我假设所有通过 SignalR 的请求都由 IIS 排队,然后在应用程序池被回收后进行处理。
我的问题是如何处理这种情况,以便所有客户端都知道由于应用程序池回收导致服务器不可用/延迟,通知用户等待一段时间,然后在重新连接时恢复操作?
最佳答案
有两个选项。
对于 0.5.3,您可以检测客户端何时进入“重新连接”或“断开连接”,并通知用户存在服务器问题。请记住,在大多数情况下,如果服务器刚刚消失,客户端实际上并不知道它已断开连接。
或
如果您等待下一个版本 (1.0alpha),我们会为您解决大部分问题。在缺少服务器的情况下,我们将触发 onConnectionSlow 事件,这将导致客户端转移到“重新连接”(如果它没有收到任何信息)状态,直到服务器重新联机。客户端还将知道服务器是否因应用程序池回收等边缘情况而消失(我们正在添加此功能)。
希望这对您有所帮助!
关于c# - 应用程序池回收时的 SignalR 连接处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12724819/
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