我设置了 on_motion 来处理 EVT_MOTION。我想要鼠标位置以交互式 生成特定于坐标的图像,但 WxPython 在注册连续运动事件时有 ~400ms 延迟。这使得界面 react 迟钝。
为什么 EVT_MOTION 这么慢,我该如何解决?我在 Ubuntu 11.10 和 WinXP 上试过,延迟相当吗?
我需要快速响应时间才能从图片中选择一部分,如图所示。就目前而言,“十字准线”跟随鼠标的速度太慢了。
这是我尝试过的代码EVT_MOTION:
def on_motion(self, event):
"""mouse in motion"""
#pt = event.GetPosition()
self.mouseover_location = event.GetPosition()
self.t2 = time.time()
print "delay",self.t2 - self.t1
self.t1 = self.t2
delay 0.379776954651
delay 0.00115919113159
delay 0.421130895615
delay 0.416938066483
delay 0.376848936081
delay 0.387464046478
delay 0.40311384201
delay 0.392899036407
delay 0.385301113129
delay 0.422554969788
delay 0.355197906494
最佳答案
目前的问题是不完整的,因为没有示例应用程序可以证明该问题。但是,我会说运动处理程序与您的问题无关,因为您很可能在后续运动处理程序之间执行一些昂贵的操作(例如刷新整个绘图 Canvas )。
如果是这种情况(并且您可以轻松检查是否在鼠标移动事件之间调用了绘制例程),我建议如下:
关于python - 为什么 WxPython 的运动检测这么慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10849294/
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