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C++ 前向声明设计

coder 2024-01-30 原文

根据我的阅读,我应该尽可能使用前向声明。我有这样的类(由于前向声明,每个字段都是指针):

class A
{
    // ...

    A* a;
    B* b;
    C* c;
    D* d;
    E* e;
};

但这有问题。

1- 这意味着为构造函数中的每个字段调用 new 和 delete(或至少使用智能指针 new),而堆栈分配的字段不需要这个。

2- 我读到堆栈分配比堆分配快。

3- 这也意味着几乎每个类的每个字段都应该是指针。

我的做法是否像我的示例类(class)那样正确?还是我遗漏了前向声明的内容?

最佳答案

含义是相反的——你不应该仅仅为了使用前向声明而使用指针,但你应该在做出设计决定后使用前向声明(例如使用指针而不是对象作为成员)。

因此,如果使用对象更有意义,那就这样做,并包含您需要的文件。不要仅仅为了前向声明类而使用指针。

关于C++ 前向声明设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23884333/

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