这是我尝试实现的一些代码。它的目的是创建一个透明的、全屏的、无边框的、可点击的并且总是在其他窗口之上的表单层。然后它允许您在其顶部使用 directx 进行绘制,否则保持透明。
不起作用的部分是点击部分和 directx 渲染。当我运行它时,我基本上在所有其他窗口前面都有一个看不见的力场,并且必须使用 alt-tab 切换到 visual studio 以快速按 ALT F5 并结束调试(因此至少总是在顶部和透明度有效)。我一直在试图弄清楚为什么这些部分不起作用,但我的新手 c# 技能让我失望了。希望有人能找出原因并提供修改。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Globalization;
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
using System.Threading;
namespace MinimapSpy
{
public partial class Form1 : Form
{
private Margins marg;
//this is used to specify the boundaries of the transparent area
internal struct Margins
{
public int Left, Right, Top, Bottom;
}
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern UInt32 GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr hwnd, uint crKey, byte bAlpha, uint dwFlags);
public const int GWL_EXSTYLE = -20;
public const int WS_EX_LAYERED = 0x80000;
public const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
public const int LWA_ALPHA = 0x2;
public const int LWA_COLORKEY = 0x1;
[DllImport("dwmapi.dll")]
static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea(IntPtr hWnd, ref Margins pMargins);
private Device device = null;
public Form1()
{
//Make the window's border completely transparant
SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE,
(IntPtr)(GetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE) ^ WS_EX_LAYERED ^ WS_EX_TRANSPARENT));
//Set the Alpha on the Whole Window to 255 (solid)
SetLayeredWindowAttributes(this.Handle, 0, 255, LWA_ALPHA);
//Init DirectX
//This initializes the DirectX device. It needs to be done once.
//The alpha channel in the backbuffer is critical.
PresentParameters presentParameters = new PresentParameters();
presentParameters.Windowed = true;
presentParameters.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
presentParameters.BackBufferFormat = Format.A8R8G8B8;
this.device = new Device(0, DeviceType.Hardware, this.Handle,
CreateFlags.HardwareVertexProcessing, presentParameters);
Thread dx = new Thread(new ThreadStart(this.dxThread));
dx.IsBackground = true;
dx.Start();
InitializeComponent();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//Create a margin (the whole form)
marg.Left = 0;
marg.Top = 0;
marg.Right = this.Width;
marg.Bottom = this.Height;
//Expand the Aero Glass Effect Border to the WHOLE form.
// since we have already had the border invisible we now
// have a completely invisible window - apart from the DirectX
// renders NOT in black.
DwmExtendFrameIntoClientArea(this.Handle, ref marg);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void dxThread()
{
while (true)
{
//Place your update logic here
device.Clear(ClearFlags.Target, Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 1.0f, 0);
device.RenderState.ZBufferEnable = false;
device.RenderState.Lighting = false;
device.RenderState.CullMode = Cull.None;
device.Transform.Projection = Matrix.OrthoOffCenterLH(0, this.Width, this.Height, 0, 0, 1);
device.BeginScene();
//Place your rendering logic here
device.EndScene();
//device.Present();
}
this.device.Dispose();
Application.Exit();
}
}
最佳答案
这里有一个完善的完整示例代码,用于使窗口位于最顶部 - 点击 - 透明(= alpha 混合)。该示例制作了一个使用 DirectX 或实际上使用 XNA 4.0 呈现的旋转色轮,因为我相信 Microsoft 已经停止开发托管 directx 并支持今天的 XNA。
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace ClickThroughXNA
{
public partial class Form1 : Form
{
// Directx graphics device
GraphicsDevice dev = null;
BasicEffect effect = null;
// Wheel vertexes
VertexPositionColor[] v = new VertexPositionColor[100];
// Wheel rotation
float rot = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
Size = new System.Drawing.Size(500, 500);
FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None; // no borders
TopMost = true; // make the form always on top
Visible = true; // Important! if this isn't set, then the form is not shown at all
// Set the form click-through
int initialStyle = GetWindowLong(this.Handle, -20);
SetWindowLong(this.Handle, -20, initialStyle | 0x80000 | 0x20);
// Create device presentation parameters
PresentationParameters p = new PresentationParameters();
p.IsFullScreen = false;
p.DeviceWindowHandle = this.Handle;
p.BackBufferFormat = SurfaceFormat.Vector4;
p.PresentationInterval = PresentInterval.One;
// Create XNA graphics device
dev = new GraphicsDevice(GraphicsAdapter.DefaultAdapter, GraphicsProfile.Reach, p);
// Init basic effect
effect = new BasicEffect(dev);
// Extend aero glass style on form init
OnResize(null);
}
protected override void OnResize(EventArgs e)
{
int[] margins = new int[] { 0, 0, Width, Height };
// Extend aero glass style to whole form
DwmExtendFrameIntoClientArea(this.Handle, ref margins);
}
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
// do nothing here to stop window normal background painting
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// Clear device with fully transparent black
dev.Clear(new Microsoft.Xna.Framework.Color(0, 0, 0, 0.0f));
// Rotate wheel a bit
rot+=0.1f;
// Make the wheel vertexes and colors for vertexes
for (int i = 0; i < v.Length; i++)
{
if (i % 3 == 1)
v[i].Position = new Microsoft.Xna.Framework.Vector3((float)Math.Sin((i + rot) * (Math.PI * 2f / (float)v.Length)), (float)Math.Cos((i + rot) * (Math.PI * 2f / (float)v.Length)), 0);
else if (i % 3 == 2)
v[i].Position = new Microsoft.Xna.Framework.Vector3((float)Math.Sin((i + 2 + rot) * (Math.PI * 2f / (float)v.Length)), (float)Math.Cos((i + 2 + rot) * (Math.PI * 2f / (float)v.Length)), 0);
v[i].Color = new Microsoft.Xna.Framework.Color(1 - (i / (float)v.Length), i / (float)v.Length, 0, i / (float)v.Length);
}
// Enable position colored vertex rendering
effect.VertexColorEnabled = true;
foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes) pass.Apply();
// Draw the primitives (the wheel)
dev.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, v, 0, v.Length / 3, VertexPositionColor.VertexDeclaration);
// Present the device contents into form
dev.Present();
// Redraw immediatily
Invalidate();
}
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
[DllImport("dwmapi.dll")]
static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea(IntPtr hWnd, ref int[] pMargins);
}
}
关于c# - 透明窗口层,可点击并始终保持在顶部,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11077236/
如何在ruby中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL
我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
我想用这两种语言中的任何一种(最好是ruby)制作一个窗口管理器。老实说,除了我需要加载某种X模块外,我不知道从哪里开始。因此,如果有人有线索,如果您能指出正确的方向,那就太好了。谢谢 最佳答案 XCB,X的下一代API使用XML格式定义X协议(protocol),并使用脚本生成特定语言绑定(bind)。它在概念上与SWIG类似,只是它描述的不是CAPI,而是X协议(protocol)。目前,C和Python存在绑定(bind)。理论上,Ruby端口只是编写一个从XML协议(protocol)定义语言到Ruby的翻译器的问题。生
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我不经常使用ruby-通常它加起来相当于每两个月或更长时间编写一次脚本。我的大部分编程都是使用C++进行的,这与ruby有很大不同。由于我与ruby之间的差距如此之大,我总是忘记语言的基本方面(比如解析文本文件和其他简单的东西)。我想每天练习一些基本的东西,我想知道是否有一些我可以订阅的网站,并且会向我发送当天的Ruby问题或类似的东西。有人知道这样的站点/Internet服务吗?
我如何做Ruby方法"Flatten"RubyMethod在C#中。此方法将锯齿状数组展平为一维数组。例如:s=[1,2,3]#=>[1,2,3]t=[4,5,6,[7,8]]#=>[4,5,6,[7,8]]a=[s,t,9,10]#=>[[1,2,3],[4,5,6,[7,8]],9,10]a.flatten#=>[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 最佳答案 递归解决方案:IEnumerableFlatten(IEnumerablearray){foreach(variteminarray){if(itemisIEnume
我最近从C#转向了Ruby,我发现自己无法制作可折叠的标记代码区域。我只是想到做这种事情应该没问题:classExamplebegin#agroupofmethodsdefmethod1..enddefmethod2..endenddefmethod3..endend...但是这样做真的可以吗?method1和method2最终与method3是同一种东西吗?还是有一些我还没有见过的用于执行此操作的Ruby惯用语? 最佳答案 正如其他人所说,这不会改变方法定义。但是,如果要标记方法组,为什么不使用Ruby语义来标记它们呢?您可以使用
什么是Linq聚合方法的ruby等价物。它的工作原理是这样的varfactorial=new[]{1,2,3,4,5}.Aggregate((acc,i)=>acc*i);每次将数组序列中的值传递给lambda时,变量acc都会累积。 最佳答案 这在数学以及几乎所有编程语言中通常称为折叠。它是更普遍的变形概念的一个实例。Ruby从Smalltalk中继承了这个特性的名称,它被称为inject:into:(像aCollectioninject:aStartValueinto:aBlock一样使用。)所以,在Ruby中,它称为inj
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion几年前我去学校学习编程,毕业后我找到了一份系统管理方面的工作,这就是我职业生涯的方向。我想重新开始某种开发,并且一直在“玩”C#和ASP.NET,但我已经听到很多关于其他"new"语言的讨论(新的意思是它们是新的)我)喜欢Ruby和F#。我想我想知道我是否在浪费时间学习主要的MS语言,而不是成为一名通才。很长一段时间没有离开开发社区(如果我曾经离开过的话)让我在潮流中挣扎,我不想落在时代的
我有一个简单的Ruby脚本,我用它在某些HTTPheader上执行private_encrypt以签署要发送到rubyRESTAPI的Web请求,该API会根据Base64编码字符串测试Base64编码字符串生成而不是解码Base64和解密数据然后测试原始字符串。我使用的脚本是require"openssl"require"base64"path_to_cert=ARGV[0].dupplain_text=Base64.decode64(ARGV[1].dup)private_key=OpenSSL::PKey::RSA.new(File.read(path_to_cert))pu