我正在使用以下代码 fragment 来检查我finish()ed 的应用程序是否确实不再运行:
ActivityManager am = (ActivityManager)this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> procList = am.getRunningAppProcesses();
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo proc : procList)
Log.d(TAG, proc.processName);
}
令我沮丧的是,我 finish() 编辑的一些应用程序(在它们的 Activity.onCreate() 中,甚至在它们有机会启动任何东西之前)仍然列在那里。
为什么?
LogCat 显示这些应用程序的 onDestroy() 肯定 被调用了。
真正从该列表中删除应用程序需要什么?
killProcess() 是我唯一的办法吗?
最佳答案
这对许多人来说是一个混淆的领域,如 this other thread 中所示。 .
事实上,即使this book来自 O'Reilly 等受人尊敬的来源可能会混淆事情,因为它暗示 Destroyed 状态可能意味着“被杀死”并且可以从 onDestroy() 或 < em="">进程被杀死:
恕我直言,O'Reilly 状态图存在缺陷,不能像“官方”图那样反射(reflect)系统的完整行为:
分析此图,可以得出结论,onDestroy() 永远不会自动导致应用进程终止。我相信这回答了您的第一个问题。
至于你的第二个问题,答案是是:如果你真的想完全杀死你的应用程序的进程(你为什么要那样做?),那么你唯一的办法是killProcess() .
关于android - getRunningAppProcesses() 返回被销毁的进程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11855735/
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
在MRIRuby中我可以这样做:deftransferinternal_server=self.init_serverpid=forkdointernal_server.runend#Maketheserverprocessrunindependently.Process.detach(pid)internal_client=self.init_client#Dootherstuffwithconnectingtointernal_server...internal_client.post('somedata')ensure#KillserverProcess.kill('KILL',
我正在编写一个gem,我必须在其中fork两个启动两个webrick服务器的进程。我想通过基类的类方法启动这个服务器,因为应该只有这两个服务器在运行,而不是多个。在运行时,我想调用这两个服务器上的一些方法来更改变量。我的问题是,我无法通过基类的类方法访问fork的实例变量。此外,我不能在我的基类中使用线程,因为在幕后我正在使用另一个不是线程安全的库。所以我必须将每个服务器派生到它自己的进程。我用类变量试过了,比如@@server。但是当我试图通过基类访问这个变量时,它是nil。我读到在Ruby中不可能在分支之间共享类变量,对吗?那么,还有其他解决办法吗?我考虑过使用单例,但我不确定这是
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
所以我开始关注ruby,很多东西看起来不错,但我对隐式return语句很反感。我理解默认情况下让所有内容返回self或nil但不是语句的最后一个值。对我来说,它看起来非常脆弱(尤其是)如果你正在使用一个不打算返回某些东西的方法(尤其是一个改变状态/破坏性方法的函数!),其他人可能最终依赖于一个返回对方法的目的并不重要,并且有很大的改变机会。隐式返回有什么意义?有没有办法让事情变得更简单?总是有返回以防止隐含返回被认为是好的做法吗?我是不是太担心这个了?附言当人们想要从方法中返回特定的东西时,他们是否经常使用隐式返回,这不是让你组中的其他人更容易破坏彼此的代码吗?当然,记录一切并给出
为什么以下不同?Time.now.end_of_day==Time.now.end_of_day-0.days#falseTime.now.end_of_day.to_s==Time.now.end_of_day-0.days.to_s#true 最佳答案 因为纳秒数不同:ruby-1.9.2-p180:014>(Time.now.end_of_day-0.days).nsec=>999999000ruby-1.9.2-p180:015>Time.now.end_of_day.nsec=>999999998
在Ruby1.9.3(可能还有更早的版本,不确定)中,我试图弄清楚为什么Ruby的String#split方法会给我某些结果。我得到的结果似乎与我的预期相反。这是一个例子:"abcabc".split("b")#=>["a","ca","c"]"abcabc".split("a")#=>["","bc","bc"]"abcabc".split("c")#=>["ab","ab"]在这里,第一个示例返回的正是我所期望的。但在第二个示例中,我很困惑为什么#split返回零长度字符串作为返回数组的第一个值。这是什么原因呢?这是我所期望的:"abcabc".split("a")#=>["bc"
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我一直在研究RubyKoans,我发现about_open_classes.rbkoan很有趣。特别是他们修改Integer#even?方法的最后一个测试。我想尝试一下这个概念,所以我打开了Irb并尝试运行Integer.respond_to?(:even?),但令我惊讶的是我得到了错误。然后我尝试了Fixnum.respond_to?(:even?)并得到了错误。我还尝试了Integer.respond_to?(:respond_to?)并得到了true,当我执行2.even?时,我也得到了true。我不知道发生了什么。谁能告诉我缺少什么? 最佳答案
我正在尝试使用以下代码通过将ffmpeg实用程序作为子进程运行并获取其输出并解析它来确定视频分辨率:IO.popen'ffmpeg-i'+path_to_filedo|ffmpegIO|#myparsegoeshereend...但是ffmpeg输出仍然连接到标准输出并且ffmepgIO.readlines是空的。ffmpeg实用程序是否需要一些特殊处理?或者还有其他方法可以获得ffmpeg输出吗?我在WinXP和FedoraLinux下测试了这段代码-结果是一样的。 最佳答案 要跟进mouviciel的评论,您需要使用类似pope