我知道 Thread.stop() 已被弃用,并且有充分的理由:它通常不安全。但这并不意味着它从不安全……据我所知,它在我想要使用它的上下文中是安全的;而且,据我所知,我别无选择。
上下文是双人策略游戏的第三方插件:国际象棋将作为工作示例。需要给第三方代码一个当前的棋盘状态,并且(比如说)10 秒来决定它的移动。它可以返回它的移动并在允许的时间内终止,或者它可以随时发出其当前首选移动的信号;如果时间限制到期,它应该停止在它的轨道上,并且应该播放它最近的首选 Action 。
编写插件以按要求正常停止不是一个选项:我需要能够使用任意不受信任的第三方插件。所以我必须有一些方法来强行终止它。
这是我为锁定它所做的工作:
SecurityManager:所有类可以做的就是数字运算。Thread.join()。因此,插件似乎不能让任何东西处于不一致状态(除了它可能创建的任何对象,然后这些对象将被丢弃);并且它不会影响任何其他线程(除了它产生的任何线程,它们将在同一个 ThreadGroup 中,因此也将被杀死)。
在我看来,不推荐使用 Thread.stop() 的原因在这里并不适用(按设计)。我错过了什么吗?这里还有危险吗?或者我是否足够仔细地隔离事物以确保不会出现问题?
还有更好的方法吗?我认为,唯一的选择是启动一个全新的 JVM 来运行不受信任的代码,并在不再需要该进程时强行终止它,但这还有一千个其他问题(昂贵、脆弱、依赖操作系统)。
请注意:我对类似“哦,它被弃用是有原因的,你想看它,伙计”这样的回答不感兴趣。我知道它被弃用是有原因的,我完全理解为什么一般从笼子里放出来是不安全的。我想问的是,是否有特定原因认为它在这种情况下是不安全的。
对于它的值(value),这里是代码的(删节的)相关部分:
public void playMoveInternal(GameState game) throws IllegalMoveException,
InstantiationException, IllegalAccessException,
IllegalMoveSpecificationException {
ThreadGroup group = new ThreadGroup("playthread group");
Thread playthread = null;
group.setMaxPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
GameMetaData meta = null;
StrategyGamePlayer player = null;
try {
GameState newgame = (GameState) game.clone();
SandboxedURLClassLoader loader = new SandboxedURLClassLoader(
// recreating this each time means static fields don't persist
urls[newgame.getCurPlayer() - 1], playerInterface);
Class<?> playerClass = loader.findPlayerClass();
GameTimer timer = new GameTimer(
newgame.getCurPlayer() == 1 ? timelimit : timelimit2);
// time starts ticking here!
meta = new GameMetaData((GameTimer) timer.clone());
try {
player = (StrategyGamePlayer) playerClass.newInstance();
} catch (Exception e) {
System.err.println("Couldn't create player module instance!");
e.printStackTrace();
game.resign(GameMoveType.MOVE_ILLEGAL);
return;
}
boolean checkSleepy = true;
playthread = new Thread(group, new MoveMakerThread(player, meta,
newgame), "MoveMaker thread");
int badCount = 0;
playthread.start();
try {
while ((timer.getTimeRemaining() > 0) && (playthread.isAlive())
&& (!stopping) && (!forceMove)) {
playthread.join(50);
if (checkSleepy) {
Thread.State thdState = playthread.getState();
if ((thdState == Thread.State.TIMED_WAITING)
|| (thdState == Thread.State.WAITING)) {
// normally, main thread will be busy
Thread[] allThreads = new Thread[group
.activeCount() * 2];
int numThreads = group.enumerate(allThreads);
boolean bad = true;
for (int i = 0; i < numThreads; i++) {
// check some player thread somewhere is doing something
thdState = allThreads[i].getState();
if ((thdState != Thread.State.TIMED_WAITING)
&& (thdState != Thread.State.WAITING)) {
bad = false;
break; // found a good thread, so carry on
}
}
if ((bad) && (badCount++ > 100))
// means player has been sleeping for an expected 5
// sec, which is naughty
break;
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println("Interrupted: " + e);
}
} catch (Exception e) {
System.err.println("Couldn't play the game: " + e);
e.printStackTrace();
}
playthread.destroy();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
group.stop();
forceMove = false;
try {
if (!stopping)
try {
if (!game.isLegalMove(meta.getBestMove())) {
game.resign(GameMoveType.MOVE_ILLEGAL);
}
else
game.makeMove((GameMove) (meta.getBestMove().clone()));
// We rely here on the isLegalMove call to make sure that
// the return type is the right (final) class so that the clone()
// call can't execute dodgy code
} catch (IllegalMoveException e) {
game.resign(GameMoveType.MOVE_ILLEGAL);
} catch (NullPointerException e) {
// didn't ever choose a move to make
game.resign(GameMoveType.MOVE_OUT_OF_TIME);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
game.resign(GameMoveType.MOVE_OUT_OF_TIME);
}
}
最佳答案
虽然我可以想象您仔细检查过的代码可以使用 Thread.stop() 安全停止的场景,但您说的恰恰相反,您非常不信任以至于您正在尝试的代码通过 SecurityManager 限制其操作。
那么会出现什么问题呢?首先,停止并不比中断更可靠。虽然忽略中断更容易,但一个简单的 catch(Throwable t){} 足以让 Thread.stop() 不再工作,这样的 catch 可能出现在代码中,即使没有阻止 Thread.stop() 工作的意图,尽管它是糟糕的编码风格。但是编码人员想要忽略Thread.stop() 甚至可能添加一个catch(Throwable t){} 和/或catch( ThreadDeath t){} 有意。
说到糟糕的编码风格,应该始终使用 try … finally … 来实现锁定,以确保即使在异常情况下也能保证释放锁。如果停止的代码未能正确执行此操作,则当线程将停止时,锁可能会保持锁定状态。
底线是,在同一个 JVM 中,您无法保护自己免受不受信任的代码的侵害。 JVM 是保护外部的沙箱。举一个简单的例子:恶意代码可能会通过执行大量小内存分配来开始消耗内存。您无法在 JVM 中执行任何操作来保护在同一 JVM 中运行的某些代码免受它的侵害。您只能对整个 JVM 实现限制。
所以唯一的解决方案是在不同的 JVM 中运行插件。
关于java - 在仔细锁定但不受信任的代码上使用 Thread.stop(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25489720/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po