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javascript - open layers 3 如何以编程方式绘制多边形?

coder 2024-05-11 原文

如何以编程方式使用开放层 3 绘制多边形?

我有一个json数组坐标:

[
        {
            "lng": 106.972534,
            "lat": -6.147714
        },
        {
            "lng": 106.972519,
            "lat": -6.133398
        },
        {
            "lng": 106.972496,
            "lat": -6.105892
        }
]

现在我想使用开放图层在 map 上绘制它。 怎么做?

最佳答案

您需要使用 ol.geom.Polygon构造函数。该构造函数需要一个环数组,每个环都是一个坐标数组。

在您的情况下,这就是您创建多边形的方式(假设您的 lng lat 对数组名为 a ):

// A ring must be closed, that is its last coordinate
// should be the same as its first coordinate.
var ring = [
  [a[0].lng, a[0].lat], [a[1].lng, a[1].lat],
  [a[2].lng, a[2].lat], [a[0].lng, a[0].lat]
];

// A polygon is an array of rings, the first ring is
// the exterior ring, the others are the interior rings.
// In your case there is one ring only.
var polygon = new ol.geom.Polygon([ring]);

现在,如果您想在投影为 Web Mercator (EPSG:3857) 的 map 中显示此多边形,您需要将多边形从 EPSG:4326 转换为至 EPSG:3857 :

polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');

要实际显示多边形,您需要将其包裹在要素对象中,并将其添加到矢量图层(实际上是矢量源,见下文),您可以像添加任何其他图层一样将其添加到 map 中:

// Create feature with polygon.
var feature = new ol.Feature(polygon);

// Create vector source and the feature to it.
var vectorSource = new ol.source.Vector();
vectorSource.addFeature(feature);

// Create vector layer attached to the vector source.
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
  source: vectorSource
});

// Add the vector layer to the map.
map.addLayer(vectorLayer);

关于javascript - open layers 3 如何以编程方式绘制多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27210362/

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