当我运行 TSan 工具时,我的代码中出现竞争条件。由于同时从不同的队列和线程访问了相同的代码,这就是为什么我不能使用串行队列或屏障,因为队列只会阻止访问共享资源的单个队列而不是其他队列。
我使用了 objc_sync_enter(object) | objc_sync_exit(object) 并锁定 NSLock() 或 NSRecursiveLock() 以保护共享资源,但这些也不起作用。
当我在 Objective C 中使用 @synchronized() 关键字来保护共享资源时,它按预期工作正常并且我没有在特定代码块中遇到竞争条件。
那么,由于我们不能在 Swift 语言中使用 @synchronized() 关键字,所以有什么方法可以保护 Swift 中的数据。
最佳答案
我不明白“我不能使用串行队列或屏障,因为队列只会阻止访问共享资源的单个队列而不是其他队列。”使用队列是这个问题的标准解决方案。
class MultiAccess {
private var _property: String = ""
private let queue = DispatchQueue(label: "MultiAccess")
var property: String {
get {
var result: String!
queue.sync {
result = self._property
}
return result
}
set {
queue.async {
self._property = newValue
}
}
}
}
通过这种结构,对 property 的访问是原子的和线程安全的,调用者无需做任何特殊的事情。请注意,这有意为类使用单个队列,而不是每个属性的队列。通常,您希望相对较少的队列做大量的工作,而不是大量的队列做很少的工作。如果您发现您正在从许多不同的线程访问一个可变对象,您需要重新考虑您的系统(可能减少线程数)。没有一种简单的模式可以让您无需仔细考虑您的特定用例就可以高效、安全地工作。
但是这种结构对于系统框架可能会在竞争最小的随机线程上回调您的问题很有用。它易于实现并且相当容易正确使用。如果您有更复杂的问题,则必须为该问题设计解决方案。
编辑:我已经很久没有想过这个答案了,但是 Brennan 的评论让我重新注意到了它。由于我在原始代码中存在错误,我的原始答案还可以,但是如果您修复了错误,那就很糟糕了。 (如果您想查看我使用屏障的原始代码,请查看编辑历史记录,我不想把它放在这里,因为人们会复制它。)我已将其更改为使用标准串行队列而不是并发队列。
如果没有仔细考虑如何生成线程,请不要生成并发队列。如果您要同时进行很多访问,就会创建很多线程,这很糟糕。如果您不会有很多同时访问,那么您不需要并发队列。 GCD 会谈做出了关于管理线程的 promise ,但实际上并没有兑现。你肯定会遇到线程爆炸(正如 Brennan 提到的那样。)
关于ios - 快速避免数据竞争条件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52109160/
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