这听起来像是一个新手问题。如何调用存储在 vector 中的对象的成员函数?据说,我有这个类:
class A {
public:
void foo() {
std::cout << "Hello World"; }
};
然后我将一些对象存储在一个 vector 中:
std::vector<A*> objects;
A* b;
A* c;
A* d;
objects.push_back(b);
objects.push_back(c);
objects.push_back(d);
现在我想创建一个循环,其中存储在 vector 中的每个对象都会调用它自己的 foo() 函数。我应该怎么做?起初我以为我可以做这样的事情:
objects[2].foo();
但是我好像不能这样做。
最佳答案
std::vector::operator[]返回对 std::vector 中对象的引用。由于您的 objects 存储了一个指向 A 的指针,您应该这样调用它:
objects[2]->foo();
Now I want to create a loop, in which every object stored in the vector would call it's own foo() function. How should I do this
最简单的循环是:
for (int i=0; i<objects.size(); ++i)
{
objects[i]->foo();
}
使用 C++11 for 循环:
for(auto ep : objects)
{
ep->foo();
}
或者for_each(虽然需要写一个小的lambda)
for_each(objects.begin(), objects.end(), [](A* ep){ep->foo(); });
旁注: 实际上,您最好将值存储在 STL 容器中。
std::vector<A> objects;
for(auto e : objects)
{
ep.foo(); // call member function by "."
}
如果你想用STL容器存储指针,最好使用智能指针,例如
#include <memory>
std::vector<std::unique_ptr<A> > objects;
objects.push_back(new A());
objects.push_back(new A());
objects.clear(); // all dynamically allocated pointer elements will be de-allocated automatically
关于c++ - 调用存储在 vector 中的对象的成员函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17905351/
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