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android - libgdx 纹理图像透明渲染

coder 2023-11-24 原文

我已经为 2 个图像使用了纹理绘制,但背景图片变黑了。源图片是 png,它是透明的。我该如何解决这个问题?

如何渲染出具有透明度的原始图像?

最佳答案

试试这个:

            spriteBatch.begin();
            //background
            seaTexture = new Texture(px);
            Color c = spriteBatch.getColor();
            spriteBatch.setColor(c.r, c.g, c.b, 1f); //set alpha to 1
            spriteBatch.draw(seaTexture, 0, 0, 480, 320);
            //foreground
            c = spriteBatch.getColor();
            spriteBatch.setColor(c.r, c.g, c.b, .3f);//set alpha to 0.3
            spriteBatch.draw(blockTexture, 50, 100, 120, 120);

            spriteBatch.end();

关于android - libgdx 纹理图像透明渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11273467/

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