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ios - IBDesignable View 渲染超时

coder 2023-07-25 原文

从第一个 XCode 6/iOS 8 beta 版本开始,我断断续续地开发了几个月的应用程序。我最喜欢添加的功能之一是实时渲染,它可以通过 Swift 中的 @IBDesignable 标签实现。

我还没有得到任何东西来实时渲染。我想那一定是因为它是测试版,所以我决定等待完整版本出来再试一次。还是失败了。我当时认为我的代码中可能存在来自测试版的工件,所以我放弃了它并重新开始。它仍然不起作用。诚然,错误现在更具描述性。

这是我的代码:

import UIKit

@IBDesignable class MyButton : UIButton {

    let UNPRESSED_COLOR = UIColor(red: 221.0/256.0, green: 249.0/256.0, blue: 14.0/256.0, alpha: 1.0)
    let PRESSED_COLOR = UIColor(red: 166.0/256.0, green: 187.0/156.0, blue: 11.0/256.0, alpha: 1.0)
    var buttonColorValue: UIColor

    let TEXT_COLOR = UIColor(red: 72.0/256.0, green: 160.0/256.0, blue: 5.0/256.0, alpha: 1.0)

    required init(coder: NSCoder) {
        self.buttonColorValue = UNPRESSED_COLOR
        super.init(coder: coder)
        // Initialization code
        self.setTitleColor(TEXT_COLOR, forState: UIControlState.Normal)
        self.setTitleColor(TEXT_COLOR, forState: UIControlState.Highlighted)
        self.setTitleColor(TEXT_COLOR, forState: UIControlState.Selected)
    }

    override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
        buttonColorValue = PRESSED_COLOR
        self.setNeedsDisplay()
    }

    override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        super.touchesEnded(touches, withEvent: event)
        buttonColorValue = UNPRESSED_COLOR
        self.setNeedsDisplay()
    }

    override func touchesCancelled(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) {
        super.touchesCancelled(touches, withEvent: event)
        buttonColorValue = UNPRESSED_COLOR
        self.setNeedsDisplay()
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        buttonColorValue.setFill()
        let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()
        CGContextFillRect(ctx, rect)
        //UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 5.0).fill()
    }
}

以下是我在 Storyboard中尝试使用这些按钮之一进行构建时遇到的错误:

IB Designables: Failed to update auto layout status: Interface Builder Cocoa Touch Tool crashed

IB Designables: Failed to render instance of MyButton: Rendering the view took longer than 200 ms. Your drawing code may suffer from slow performance.

正如您在我的代码中看到的,我最初希望这个按钮是圆形的。我想这可能是这个问题的原因,尽管令我惊讶的是 Apple 会设计一个效率低下的圆角矩形绘制算法。我切换到简单地设置颜色并按原样绘制矩形。仍然有问题。

我想(我希望,无论如何)我做错了一件小事,因为我用谷歌搜索了一下,没有其他人似乎有这个问题。这似乎是某种无限循环?

这对我来说不是必须要继续的事情,但是让实时渲染工作会让我的开发更快更容易,因为我将能够看到我的界面并测试它们而无需运行它们。

预先感谢任何对如何解决此问题有远程线索的人。

最佳答案

显然我需要覆盖 init(frame: CGRect)init(code: NSCoder)

成功了!如果有人愿意解释为什么这不起作用,那就太好了。否则,我在这里很好。

关于ios - IBDesignable View 渲染超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26772729/

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