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c++ - 类和结构在填充和继承方面的区别

coder 2023-05-02 原文

以下所有操作都将在 GCC 9.1 上使用 Compiler Explorer 完成,在 x86-64 中,使用 -O3.

我有这个代码:

struct Base {
    Base() {}
    double foo;
    int bar;
};

struct Derived : public Base {
    int baz;
};

int main(int argc, char** argv)
{
    return sizeof(Derived);
}

https://godbolt.org/z/OjSCZB

它正确返回 16,正如我所料,foo 8 个字节,bar 4 个字节和 4 个字节>baz。这只是因为 DerivedBase 继承,因此它不必在 bar 之后填充,因为 Derived 是包含 BaseDerived 元素的单一类型。

我有两个问题,如下:

第一个问题

如果我删除 Base() {} 的显式构造函数,它将开始返回 24,而不是 16。即它在 barbaz 之后添加填充。

https://godbolt.org/z/0gaN5h

我无法解释为什么拥有显式默认构造函数与拥有隐式默认构造函数有什么不同。

第二个问题

如果我随后将 Basestruct 更改为 class,它会变回返回 16。我也无法解释这一点。为什么访问修饰符会改变结构的大小?

https://godbolt.org/z/SCYKwL

最佳答案

这一切都归结为您的类型是否为聚合。与

struct Base {
    Base() {}
    double foo;
    int bar;
};

struct Derived : public Base {
    int baz;
};
由于构造函数,

Base 不是聚合。当您删除构造函数时,您使 Base 成为聚合,根据 Adding a default constructor to a base class changes sizeof() a derived type , 意味着 gcc 不会为空间“优化”,并且派生对象不会使用基础的尾部填充。

当你把代码改成

class Base {
    double foo;
    int bar;
};

struct Derived : public Base {
    int baz;
};

foobar 现在是私有(private)的(因为默认情况下类具有私有(private)可访问性),这再次意味着 Base 不再是聚合作为聚合不允许有私有(private)成员。这意味着我们回到了第一个案例的工作原理。

关于c++ - 类和结构在填充和继承方面的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57114179/

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