我试图通过在更新显示之前调用 TransitionManager.beginDelayedTransition(viewGroup, new AutoTransition()) 来平滑更新显示。但我发现有时我会快速更新显示,而 Android 会感到困惑。
所以我在 AutoTransition 中添加了一个 TransitionListener ,其中 transitionEnd() 回调,说过渡已完成,此时我制作动画到屏幕的新状态。但我发现通常甚至不会调用它。
是否有某种方法可以在 a) 转换结束或 b) 转换一开始就没有被调用时回调回调?
更多信息:
我正在使用 Xamarin.Android。我有一段代码看起来像这样启动转换:
if (animated && viewGroup != null && Utils.Api19PlusKitkat) {
App.Log("** Beginning animation.");
var transition = new AutoTransition();
transition.AddListener(new TransitionListener(this));
TransitionManager.BeginDelayedTransition(viewGroup, transition);
}
TransitionListener 非常简单:
public class TransitionListener : Java.Lang.Object, Transition.ITransitionListener {
readonly TreeNode owner;
public TransitionListener(TreeNode owner)
{
this.owner = owner;
}
public void OnTransitionEnd(Transition transition)
{
App.Log("**** TransitionListener: Transition End.");
owner.FinishTransition();
}
public void OnTransitionCancel(Transition transition) {}
public void OnTransitionPause(Transition transition) {}
public void OnTransitionResume(Transition transition) {}
public void OnTransitionStart(Transition transition) {
App.Log("**** TransitionListener: Transition Start.");
}
}
当我查看我的应用程序日志时,我看到了一堆“开始动画”的情况,但很少有“过渡开始”或“过渡结束”的情况(目前我没有看到任何情况,但有时我已经在日志中看到它发生了)。
最佳答案
Upd2:
我想,我现在明白了。经过 2 天无果的尝试,我设法重现了这个问题。
TransitionManager.beginDelayedTransition() 将仅在屏幕上有内容要更新时启动。
例如,如果您在 OnClick 中使用 TransitionManager.beginDelayedTransition() setOnClickListener 到没有选择器的自定义背景按钮( android:background="#000",而不是默认选择器) - 什么都不会发生,Transition 根本不会开始(正如您在您的案例中看到的那样)。同时,如果您将相同的 OnClickListener 分配给默认样式的按钮(即以选择器作为背景)- Transition 将 立即开始.
同样,如果您在调用 TransitionManager.beginDelayedTransition() 之后进行一些 UI 更改:
public void changeScene(View v){
AutoTransition autoTransition = new AutoTransition();
autoTransition.setDuration(3000);
autoTransition.addListener(new Transition.TransitionListener() {
@Override
public void onTransitionStart(Transition transition) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "start", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onTransitionEnd(Transition transition) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "end", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onTransitionCancel(Transition transition) {}
@Override
public void onTransitionPause(Transition transition) {}
@Override
public void onTransitionResume(Transition transition) {}
});
TransitionManager.beginDelayedTransition(container, autoTransition);
findViewById(R.id.btn1).setVisibility(
(findViewById(R.id.btn1).getVisibility()) == View.VISIBLE?
View.INVISIBLE : View.VISIBLE);
}
这将代码 fragment 将工作,因为它应该:
但是一旦您删除了 Visibility 的 setter,Transition 就会添加到 TransitionManager 的 backlog 而不会执行(该方法的名称表明 - 它可能是 < em="">延迟)。它只会在下一次 UI 更改期间执行:
在此示例中,我删除了 setVisibility() - 您可以看到结果:“动画”(在我的例子中只是 Toasts)仅在我单击带有选择器的按钮后才开始背景(即发生 UI 更改)。
因此修复将是 - “确保在调用 TransitionManager.beginDelayedTransition() 之后有一些 UI 更改”。
希望对你有帮助
附言有点奇怪的是,在 TransitionManager.beginDelayedTransition() 之后编写的 TransitionManager.go() 将不起作用。我在这里找到的唯一解决方法是将它放在 onTransitionEnd 中用于延迟转换。
更新1:
首先想到的可能是和Xamarin有关。然后我在 Xamarin.Android 中找到了两个使用 BeginDelayedTransition 的示例:xamarin/monodroid-samples和 garuma/Moyeu .
要检查您的问题是否与 Xamarin.Android 相关 - 我建议调试这 2 个项目以查看 TransitionListener 是否触发转换事件。
两个示例都使用带有一个参数 (viewGroup) 的 TransitionManager.beginDelayedTransition()。检查source code TransitionManager 显示,1 参数方法正在调用 beginDelayedTransition(sceneRoot, null);
public static void beginDelayedTransition(final ViewGroup sceneRoot) {
beginDelayedTransition(sceneRoot, null);
}
null 替换为 sDefaultTransition:
private static Transition sDefaultTransition = new AutoTransition();
....
public static void More ...beginDelayedTransition(final ViewGroup sceneRoot, Transition transition) {
if (!sPendingTransitions.contains(sceneRoot) && sceneRoot.isLaidOut()) {
if (Transition.DBG) {
Log.d(LOG_TAG, "beginDelayedTransition: root, transition = " +
sceneRoot + ", " + transition);
}
sPendingTransitions.add(sceneRoot);
if (transition == null) {
transition = sDefaultTransition;
}
final Transition transitionClone = transition.clone();
sceneChangeSetup(sceneRoot, transitionClone);
Scene.setCurrentScene(sceneRoot, null);
sceneChangeRunTransition(sceneRoot, transitionClone);
}
}
所以要调试它,您必须获取默认的 TransactionManager.getDefaultTransition() 并将您的 TransitionListener 添加到其中。
如果有效 - 那么我们将不得不在您的代码中找出问题所在。如果它不起作用 - 好吧..那么,大概是我们发现了一个系统错误,我们可以将其归档。
关于android - 为什么我的 Android 转换会忽略 TransitionListener?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34498374/
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