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javascript - 多个 div 创建、jquery/javascript、性能/最佳实践

coder 2023-08-06 原文

我试图找出以疯狂的速度创建多个 DIV 时性能方面的最佳实践。例如,在每个 .mousemove 事件中...

$('head').append("<style>.draw {width: 20px; height: 20px; position:fixed;</style>");

$(document).mousemove(function(mouseMOVE) {
//current mouse position
    var mouseXcurrent = mouseMOVE.pageX;
    var mouseYcurrent = mouseMOVE.pageY;

//function to create div
   function mouseTRAIL(mouseX, mouseY, COLOR) {
        $('body').append("<div class='draw' style='top:" + mouseY + "px; left:" + mouseX + "px; background: " + COLOR + ";'></div>");
    }

// function call to create <div> at current mouse positiion
   mouseTRAIL(mouseXcurrent, mouseYcurrent, '#00F');

// Remove <div>
    setTimeout(function() {
        $('.draw:first-child').remove();
    }, 250);
});

因此,这一切都很好而且很花哨,但效率非常低(尤其是当我尝试填充每个鼠标移动位置之间的空间时)。这是一个例子...

$('head').append("<style>.draw {width: 20px; height: 20px; position:fixed;</style>");

$(document).mousemove(function(mouseMOVE) {
//current mouse position
    var mouseXcurrent = mouseMOVE.pageX;
    var mouseYcurrent = mouseMOVE.pageY;

// function to create div
    function mouseTRAIL(mouseX, mouseY, COLOR) {
        $('body').append("<div class='draw' style='top:" + mouseY + "px; left:" + mouseX + "px; background: " + COLOR + ";'></div>");
    }

// function call to create <div> at current mouse positiion
    mouseTRAIL(mouseXcurrent, mouseYcurrent, '#00F');

// variabls to calculate position between current and last mouse position
    var num = ($('.draw').length) - 3;
    var mouseXold = parseInt($('.draw:eq(' + num + ')').css('left'), 10);
    var mouseYold = parseInt($('.draw:eq(' + num + ')').css('top'), 10);
    var mouseXfill = (mouseXcurrent + mouseXold) / 2;
    var mouseYfill = (mouseYcurrent + mouseYold) / 2;

// if first and last mouse postion exist, function call to create a div between them
    if ($('.draw').length > 2) {
    mouseTRAIL(mouseXfill, mouseYfill, '#F80');
    }

// Remove <div>
    setTimeout(function() {
        $('.draw:first-child').remove();
        $('.draw:nth-child(2)').remove();
    }, 250);
});


我真的不知道如何改进。相信我,我已经尝试过研究,但收效甚微...我正在寻找一些建议、示例或指向更好实践的链接...

请注意,我正在自学编码。我是一名平面设计专业的学生,​​这就是我在课外度过暑假的方式……做一些小项目来自学 JavasSript,有趣的东西:)


我已经设置了一些 jsfiddles 来展示我在做什么...

Mouse Trail, More Elements - 非常非常慢
Mouse Trail, Less Elements - 非常慢
Mouse Trail, Bare Bones - 慢

最佳答案

这里有多种不良做法:

  • 使用元素代替 Canvas
  • 通过 jQuery 使用这些元素
  • 滥用 jQuery,就好像你故意让它变慢一样
  • 将以上所有内容填充到 mousemove 处理程序中

这里的根本问题实际上是使用元素而不是 Canvas 。修复后,与 DOM 的交互应该变得最小,因此 也修复其他点。

另外,那些声称这工作正常的人并没有检查他们的 CPU 使用率。在我的 Core I5-2500K 上,一个内核会立即达到极限,这对于在屏幕上渲染鼠标轨迹这样的琐碎事情来说是荒谬和 Not Acceptable 。 我可以很好地想象这在旧计算机上非常非常慢。所以是的,它很流畅,但代价是使用足够多的资源来让 10-20 多个标签正确地做同样的事情。

This快速移动鼠标时占用 7-14% 的 CPU,this占25%。

关于javascript - 多个 div 创建、jquery/javascript、性能/最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10663927/

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