我认为按如下方式交换 Swift 数组的第 0 项和第 1 项是合法的:
但我看到了不一致的行为,具体取决于我的编码方式。
func test() {
class Test {
var array = ["foo", "bar"]
func swap1() { // PRODUCES STRANGE RESULT
array.insert(array.removeAtIndex(0), atIndex:1)
print("---swap1---", xs:array)
}
func swap2() { // PRODUCES EXPECTED RESULT
let item = array.removeAtIndex(0)
array.insert(item, atIndex:1)
print("---swap2---", xs:array)
}
func swap3() { // PRODUCES EXPECTED RESULT
var array = ["foo", "bar"]
array.insert(array.removeAtIndex(0), atIndex:1)
print("---swap3---", xs:array)
}
func print(fn: String, xs: [String]) {
println(fn)
for x in xs { println(x) }
}
}
Test().swap1()
Test().swap2()
Test().swap3()
}
---swap1---
foo
foo
bar
---swap2---
bar
foo
---swap3---
bar
foo
(对我而言)出乎意料的是,swap1() 克隆了第 0 个元素而不是删除它,从上面 swap1 输出中重复的“foo”可以看出。似乎产生这种行为的特征是
我的问题:为什么 swap1() 的行为不同?
最佳答案
您在同一语句中有两个 array 的修改器。这通常是个坏主意,会导致未定义的行为。这与您不想这样做的原因相同:
a = a++ + a++;
从人的角度来看,很明显您首先要删除一个项目,然后将其添加回已从中删除的数组。
从编译器的角度来看,它必须做 3 件事来修改数组:1) 读取原始数组的内容,2) 修改内容,以及 3) 将它们写回。编译器必须在语句中执行两次:
array.insert(array.removeAtIndex(0), atIndex:1)
您希望编译器这样做:
1) temp1 = array
2) temp1.removeItem
3) array = temp1
4) temp2 = array
5) temp2.addItem
6) array = temp2
但它确实做到了:
1) temp1 = array
2) temp2 = array
3) temp2.removeItem
4) array = temp2
5) temp1.addItem
6) array = temp1
编译器的操作顺序是允许的,这就是为什么你不应该把两个修改器放在同一个语句中。
关于ios - 为什么 Swift 数组 insert 和 removeAtIndex 操作行为不一致?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25096641/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or