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转到哈希表 : casting without conversion?

coder 2024-07-10 原文

我正在实现一个专门的哈希表。出于空间使用和性能原因,我正在尝试将大量数据存储在单个 64 位 int key 中。

每个键都应该有这样的结构:

// Key structure, from LSB
// eval result (16 bits)
// move (16 bits)
// age (16 bits): the move of the game on which this position would have occurred
// depth (8 bits)
// node type (8 bits): from the three constants above

这是一个简单的实现:

var keys [1000]uint64
var values [1000]uint64

func Put(b *dragontoothmg.Board, m dragontoothmg.Move, eval int16, depth uint8, ntype uint8) {
    var value uint64 = uint64(eval) | (uint64(m) << 16) | (uint64(b.Fullmoveno) << 32) |
        (uint64(depth) << 48) | (uint64(ntype) << 56)
    hash := b.Hash()
    key := hash ^ value
    index := hash % uint64(len(keys))
    keys[index] = key
    values[index] = value
}

func Get(b *dragontoothmg.Board) (found bool, move dragontoothmg.Move,
    eval int16, depth uint8, ntype uint8) {
    hash := b.Hash()
    index := hash % uint64(len(keys))
    key := keys[index]
    value := values[index]
    found = (hash == (key ^ value))
    if !found {
        return false, 0, 0, 0, 0
    }
    eval = int16(value & 0xFFFF)
    move = dragontoothmg.Move((value >> 16) & 0xFFFF)
    depth = uint8((value >> 48) & 0xFF)
    ntype = uint8((value >> 56) & 0xFF)
    return
}

但是,当我尝试 Get() 数据时,返回的数据已损坏。我怀疑这可能与 eval 是一个带符号的 int,并且转换将其转换为带符号的 uint64 这一事实有关。我做错了什么,我该如何解决?

这是失败的测试结果:

--- FAIL: TestSimpleTt (0.10s)
    transtable_test.go:37: Simple ttable test failed. 
        Put data: (board: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 0) e2e4 -30 6 2 
         Fetched data: true h8h8 -30 255 255
FAIL

h8h8 是字段的最大值,就其值(value)而言。

最佳答案

我无法在简化代码中重现您的结果 https://play.golang.org/p/shPN-1waZa :

func Pack(m, eval int16, depth, ntype uint8) (value uint64) {
    value = (uint64(eval) |
        (uint64(m) << 16) |
        // (uint64(b.Fullmoveno) << 32) |  <-- My suspicion is here !
        (uint64(depth) << 48) |
        (uint64(ntype) << 56))
    return
}
func Unpack(value uint64) (move int16, eval int16, depth uint8, ntype uint8) {
    eval = int16(value & 0xFFFF)
    move = int16((value >> 16) & 0xFFFF)
    depth = uint8((value >> 48) & 0xFF)
    ntype = uint8((value >> 56) & 0xFF)
    return
}

func main() {
    m, e, d, n := int16(8), int16(8), uint8(8), uint8(8)
    packedValue := Pack(m, e, d, n)
    fmt.Printf("%v\n", packedValue)
    move, eval, depth, ntype := Unpack(packedValue)
    fmt.Printf("%v %v %v %v", move, eval, depth, ntype)
}

但我有怀疑:

a) dragonthooth.Move - 真的是int16吗?我想你有一组具有这种类型值的常量

b) 你正在打包 5 个值并提取 4 个。也许这不是错误,但检查 b.Fullmoveno 的类型是 int16 吗?

c) 我无法判断您其他代码的正确性。我只是希望你没有在散列、索引、键、值方面出错。

我不太明白你剩下的代码。

  1. 我想你的意思是 value structure 而不是 key structure(因为在你的代码中它是值包装的)

  2. 为什么要在单独的数组中定义 2 个键和值? 为什么不是 []{uint64,uint64}?甚至是 map[uint64]uint64?

关于转到哈希表 : casting without conversion?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43958297/

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