
❤️一名热爱Java的大一学生,希望与各位大佬共同学习进步❤️
🧑个人主页:@周小末天天开心
各位大佬的点赞👍 收藏⭐ 关注✅,是本人学习的最大动力
感谢!
📕该篇文章收录专栏—数据结构
目录
使用数组模拟环形队列—编写一个CircleArrayQueue类
编写CircleArrayQueueDemo类进行调用方法演示
1)队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现
2)遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。(加数据是在队列的尾部加,取数据是在队列的首部取)
(1)队列本身是一个有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数的声明如下图,其中maxSize表示该队列的最大容量。
(2)因为队列的输出和输入是分别从此队列的前后端来处理的,因此需要两个变量 front 和 rear 分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出二改变,rear 则是随着数据输入而改变。

当我们将数据存入队列时称为addQueue,addQueue的处理需要有两个步骤:
(1)将尾指针往后移,即rear + 1,当 front == rear 时,说明此时队列为空
(2)若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize - 1,则可以将数据存入 rear 所指的数组元素中,否则无法存入数据。即当 rae == maxSize - 1 时,说明该队列已满。
class ArrayQueue {
private int maxSize;//队列的长度,也就是最多能存储多少个数据
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//用于存放数据,模拟队列
//创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;//将队列的长度赋值
arr = new int[maxSize];;//创建长度为maxSize的数组
front = -1;//指向队列的头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
rear = -1;//指向队列尾部,也就是指向队列尾的数据(即队列的最后一个数据)
}
//判断队列是否满
public boolean isFull() {
return rear == maxSize - 1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断队列是否为满
if(isFull()) {
System.out.println("队伍已满,无法加入队列");
return;
}
rear++;//让rear后移
arr[rear] = n;//添加数据到数组中
}
//获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
//判断队列是否为空
if(isEmpty()) {
//如果为空就抛出异常
throw new RuntimeException("队列为空,不可以读取数据");
//return //不需要进行返回,因为抛出异常就已经等于进行了返回
}
front++;//让front后移
return arr[front];
}
//显示队列
public void showQueue() {
//先判断是否为空,为空就停止
if(isEmpty()) {
System.out.println("队列为空,无法输出");
return;
}
//若队列不为空则遍历数组输出
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
//显示队列的头数据,注意不是读取数据
public int headQueue() {
//判断是否为空
if(isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,无法输出");
}
return arr[front + 1];
//front + 1 是因为front是指向队列的头一个位置,所以要加一
}
}
编写完ArrayQueue类后,还需要编写一个ArrayQueueDemo演示类,调用方法进行验证
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo { // 队列
public static void main(String[] args) {
//创建队列进行测试
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("=====请输入要求=====");
char key = scanner.next().charAt(0);//接收用户输入的一个字符
switch(key) {
case 's'://显示队列
arrayQueue.showQueue();
System.out.println();
break;
case 'a'://添加数据到队列
System.out.println("请输入一个整数:");
int value = scanner.nextInt();
arrayQueue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
//取出数据时可能会遇到异常,因为有可能没有数据可以取出
//所以要使用异常处理机制try catch
try {
int res = arrayQueue.getQueue();
//如果getQueue()没有抛出异常,就会取出数据
System.out.println("取出的数据是:" + res);
} catch (Exception e) {
//如果getQueue()抛出异常,就会被catch抓住
//所以会在catch中输出异常信息
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据
try {
int res = arrayQueue.headQueue();
System.out.println("队列头的数据是:" + res);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e'://退出程序
scanner.close();//退出前先把scanner关闭,如不关闭可能会有异常
loop = false;//如果退出程序那么loop就为false,while循环就不会通过
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序已退出");
}
}
这里面使用了一个异常处理机制 try catch 需要注意。
先显示队列查看队列中是否有数据
可以看到现在队列中是没有数据的,现在要往队列中存入数据
在存入一个数据10后,再次显示队列即可看到队列的第一个数是10,再次向队列中存入两个数据
可以看出此时队列已满,如再次向队列加入数据,则会提示队伍已满
从队列中取出两个数据后查看此队列头的数据是否为30
可以看到运算全部正确。
但是如果在取出两个数据的情况下还能否继续向队列中去存入数据呢?

再次存入数据发现就算是取出了数据的情况下依然不能向队列中存入数据,没有达到复用的效果,所以我们可以优化一下我们的程序,让它在取出数据后依然可以继续存入。
(1)front 变量的含义进行一个调整:让 front 指向队列的第一个元素,也就是说 arr[front] 为队列的第一个元素,front 的初始值为0。
(2)rear 变量的含义做一个调整:让 rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为要空出一个空间来做约定,rear 的初始值为0.
(3)当队列为满时,条件为(rear + 1) % maxSize == front
例如当 rear = 2 ,front = 0 时,maxSize - 1 = 2,maxSize = 3(因为下标从零开始),所以(2 + 1) % 3 == 0,所以队列已满。
(4)当队列为空时,条件为 rear == front
(5)分析完成后,该队列中有效数据的个数是 (rear + maxSize - front) % maxSize
例如当 rear = 2,front =0,maxSize = 3时,(2 + 3 - 0) % 3 等于 2 ,说明该队列中有效数据的个数为两个。
(6)修改之前的队列,得到一个新的环形队列
class CircleArrayQueue {
private int maxSize;//队列的长度,也就是最多能存储多少个数据
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//用于存放数据,模拟队列
//创建队列的构造器
public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
/*
front 变量的含义进行一个调整:让 front 指向队列的第一个元素,
也就是说 arr[front] 为队列的第一个元素,front 的初始值为0。
rear 变量的含义做一个调整:让 rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置,
因为要空出一个空间来做约定,rear 的初始值为0.
*/
//因为front 和 rear 默认为零,所以不用进行赋值
}
//判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断队列是否为满
if(isFull()) {
System.out.println("队伍已满,无法加入队列");
return;
}
arr[rear] = n;//添加数据到数组中
//将 rear 后移一位,这里必须要考虑取模,因为rear很有可能会产生越界
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
//获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
//判断队列是否为空
if(isEmpty()) {
//如果为空就抛出异常
throw new RuntimeException("队列为空,不可以读取数据");
//return //不需要进行返回,因为抛出异常就已经等于进行了返回
}
/*
这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素
1.先把 front 对应的值保存到一个临时变量中
(如果不把值保存到临时变量中,那么 front 就没有往后移的机会了)
2.将 front 后移,并且考虑取模,因为front也有可能会产生越界
3.将临时保存的变量返回
*/
int value = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
//显示队列
public void showQueue() {
//先判断是否为空,为空就停止
if(isEmpty()) {
System.out.println("队列为空,无法输出");
return;
}
//若队列不为空则遍历数组输出
//思考,从front开始遍历,遍历了多少个元素
for (int i = front; i < front + number(); i++) {
System.out.print(arr[i % maxSize] + " ");
//因为 i 在运行时可能会超过数组的大小,所以要进行模除
}
}
//求出当前队列有效数据的个数
public int number() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
//显示队列的头数据,注意不是读取数据
public int headQueue() {
//判断是否为空
if(isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,无法输出");
}
return arr[front];
//front 不需要 +1 是因为 front 本身就指向队列的第一个元素
}
}
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建环形队列进行测试
CircleArrayQueue circleArrayQueue = new CircleArrayQueue(5);
//因为要空出一个空间来做约定,所以队列长度为5,但最多只能存入4个元素
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("=====请输入要求=====");
char key = scanner.next().charAt(0);//接收用户输入的一个字符
switch(key) {
case 's'://显示队列
circleArrayQueue.showQueue();
System.out.println();
break;
case 'a'://添加数据到队列
System.out.println("请输入一个整数:");
int value = scanner.nextInt();
circleArrayQueue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
//取出数据时可能会遇到异常,因为有可能没有数据可以取出
//所以要使用异常处理机制try catch
try {
int res = circleArrayQueue.getQueue();
//如果getQueue()没有抛出异常,就会取出数据
System.out.println("取出的数据是:" + res);
} catch (Exception e) {
//如果getQueue()抛出异常,就会被catch抓住
//所以会在catch中输出异常信息
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据
try {
int res = circleArrayQueue.headQueue();
System.out.println("队列头的数据是:" + res);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e'://退出程序
scanner.close();//退出前先把scanner关闭,如不关闭可能会有异常
loop = false;//如果退出程序那么loop就为false,while循环就不会通过
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序已退出");
}
}
先输入四个数据10、20、30、40进行显示查看
虽然队列长度为5,但因为空出了一个空间做约定,所以无法再向队列添加元素
再从队列中取出两个数据,并验证是否可以继续向队列中添加,来实现环形队列的效果
验证是否可以继续添加
添加后显示正确,所以已经构成了环形队列
💘
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
我有一个涉及多台机器、消息队列和事务的问题。因此,例如用户点击网页,点击将消息发送到另一台机器,该机器将付款添加到用户的帐户。每秒可能有数千次点击。事务的所有方面都应该是容错的。我以前从未遇到过这样的事情,但一些阅读表明这是一个众所周知的问题。所以我的问题。我假设安全的方法是使用两阶段提交,但协议(protocol)是阻塞的,所以我不会获得所需的性能,我是否正确?我通常写Ruby,但似乎Redis之类的数据库和Rescue、RabbitMQ等消息队列系统对我的帮助不大——即使我实现某种两阶段提交,如果Redis崩溃,数据也会丢失,因为它本质上只是内存。所有这些让我开始关注erlang和
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit