我正在拔头发试图解决这个问题,因为直到上周我一直在工作,但不知何故它坏了。
当我为 Google App Engine 应用设置 virtualenv 并使用 dev_appserver.py 启动应用时,我在导入标准库时遇到错误(例如“ImportError: No module named base64”)。
这就是我正在做的事情:
(使用系统Python)
virtualenv --python=python2.5 --no-site-packages ~/.virtualenv/foobar
然后我将 gae.pth 文件添加到包含 Google App Engine 库的 ~/.virtualenv/foobar/lib/python2.5/site-packages/ :
/usr/local/google_appengine
/usr/local/google_appengine/lib/antlr3
/usr/local/google_appengine/lib/cacerts
/usr/local/google_appengine/lib/django
/usr/local/google_appengine/lib/fancy_urllib
/usr/local/google_appengine/lib/ipaddr
/usr/local/google_appengine/lib/webob_1_1_1
/usr/local/google_appengine/lib/yaml/lib
(这是基于 this answer 。)
然后我获取我的“foobar”virtualenv 并尝试使用 dev_appserver.py 启动我的应用程序。
服务器启动,但第一个请求出错,出现上述“ImportError: No module named base64”。如果我访问管理控制台,我会收到“ImportError: No module named cgi”。
如果我启动 python,我可以加载这些模块。
>>> import base64
>>> base64.__file__
'/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/base64.py'
SDK 的沙盒功能似乎阻止了这些库的加载。但就像我说的那样,我直到上周才开始工作......有些东西发生了变化,或者我无意中破坏了我的 virtualenv,我不知道我是如何让它工作的。
软件版本:
Google App Engine SDK 1.3.7
Mac OS X 雪豹 10.6.4
虚拟环境 1.5.1
更新:针对 Alan Franzoni 的问题:
我正在使用 Mac OS X 附带的系统 Python。我通过 easy_install 安装了 virtualenv。我今天升级到 virtualenv 1.5.1 试图解决这个问题。
如果我使用 virtualenv python 运行 python/usr/local/bin/dev_appserver.py,问题仍然存在。如果我停用 virtualenv 并使用系统 python2.5 运行该命令,它就可以工作。 (另外,我可以使用 GoogleAppEngineLauncher 启动我的应用程序。)
这是一个完整的堆栈跟踪(这个使用了 Kay 框架,但问题与 webapp 相同):
Traceback (most recent call last):
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 3206, in _HandleRequest
self._Dispatch(dispatcher, self.rfile, outfile, env_dict)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 3149, in _Dispatch
base_env_dict=env_dict)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 525, in Dispatch
base_env_dict=base_env_dict)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 2402, in Dispatch
self._module_dict)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 2312, in ExecuteCGI
reset_modules = exec_script(handler_path, cgi_path, hook)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 2208, in ExecuteOrImportScript
exec module_code in script_module.__dict__
File "/Users/look/myapp/kay/main.py", line 17, in <module>
kay.setup()
File "/Users/look/myapp/kay/__init__.py", line 122, in setup
from google.appengine.ext import db
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1287, in Decorate
return func(self, *args, **kwargs)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1937, in load_module
return self.FindAndLoadModule(submodule, fullname, search_path)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1287, in Decorate
return func(self, *args, **kwargs)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1839, in FindAndLoadModule
description)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1287, in Decorate
return func(self, *args, **kwargs)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/tools/dev_appserver.py", line 1790, in LoadModuleRestricted
description)
File "/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/google/appengine/ext/db/__init__.py", line 81, in <module>
import base64
ImportError: No module named base64
最佳答案
这是一个 issue 4339使用 GAE SDK,它得到了确认,并且在 bug 条目中有两个稍微不同的补丁可以使它工作。
发生的事情是dev_appserver.py通过禁止访问任何非系统 python 模块来设置受限 python 环境,它通过从 os 的位置计算系统 python 文件夹来实现。模块。在 virtualenv 实例中 os.py符号链接(symbolic link)到 virtualenv 但直接编译到 virtualenv,这是 dev_appserver 使用的路径,有效地阻止访问系统 python 库中未由 virtualend 链接的任何模块,这是大部分他们。解决办法是“祝福”两条路。
关于python - 如何在 Mac OS X 10.6 上将 virtualenv 与 Google App Engine SDK 一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3858772/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何rubygems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
我正在为一个项目制作一个简单的shell,我希望像在Bash中一样解析参数字符串。foobar"helloworld"fooz应该变成:["foo","bar","helloworld","fooz"]等等。到目前为止,我一直在使用CSV::parse_line,将列分隔符设置为""和.compact输出。问题是我现在必须选择是要支持单引号还是双引号。CSV不支持超过一个分隔符。Python有一个名为shlex的模块:>>>shlex.split("Test'helloworld'foo")['Test','helloworld','foo']>>>shlex.split('Test"
我实际上是在尝试使用RVM在我的OSX10.7.5上更新ruby,并在输入以下命令后:rvminstallruby我得到了以下回复:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Checkingrequirementsforosx.Installingrequirementsforosx.Updatingsystem.......Errorrunning'requirements_osx_brew_update_systemruby-2.0.0-p247',pleaseread/Users/username/.rvm/log/138121
这可能是个愚蠢的问题。但是,我是一个新手......你怎么能在交互式rubyshell中有多行代码?好像你只能有一条长线。按回车键运行代码。无论如何我可以在不运行代码的情况下跳到下一行吗?再次抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。谢谢。 最佳答案 这是一个例子:2.1.2:053>a=1=>12.1.2:054>b=2=>22.1.2:055>a+b=>32.1.2:056>ifa>b#Thecode‘if..."startsthedefinitionoftheconditionalstatement.2.1.2:057?>puts"f