这是关于 Go 插件初始化的一般性问题。
我想把Go程序中的某个包做成Go Plugin。
包(比如 mypackage)有一个变量,它是通过可执行文件中某个包的函数调用初始化的。 (例如,类型为 interface Logger 的变量将由 logger.CreateLogger 函数初始化。)
为了使 mypackage 成为插件,我需要创建一个 main 包,将 mypackage 嵌入 main >,并在 main 包中导出一个 api Init,它接受一个可以让我获取记录器的函数。
我想这样做是为了减少我的插件的依赖性。 mypackage 插件应该依赖于 interface Logger 而不是 Logger 的实现。
现在的问题是初始化,在可执行文件的情况下,初始化可能发生如下:
package mypackage
var dlog = logger.CreateLogger("mypackage")
并且记录器可以在 mypackage 的任何 func init() 函数中使用。
转换为插件后,就不能这样初始化了。它必须在稍后调用 main.Init 后进行初始化。
func init是在插件打开时调用的,所以不能用来初始化变量。
唯一的解决方案似乎是为每个包创建一个函数,并从 main 包中的导出函数调用它。
package mypackage
var dlog Logger
func Init(f createLoggerType){
dlog = f()
yetanotherpackage.Init(f)
}
package main
func Init(f createLoogerType) {
mypackage.Init(f)
anotherpackage.Init(f)
}
有没有更好的初始化方式?我尝试检查 github.com/facebookgo/inject 但无法弄清楚如何在插件的情况下使用它。
最佳答案
您的解决方案没有任何问题,但如果您希望能够在变量声明和包 init() 函数中使用它,您可以这样做。我还认为以这种方式使用插件更容易,但这需要您的主应用程序和插件之间有一个通用的共享包。
一个选择是创建一个“存储”包,它可以存储工厂函数或预先创建的记录器。
假设 Logger 接口(interface)定义在 mylogger 中:
package mylogger
type Logger interface { Log(string) }
store 例如:
package store
import "mylogger"
var LoggerFactory func(string) mylogger.Logger
并且在您的主应用程序中初始化它之前您加载/打开mypackage 插件:
package main
import "store"
func main() {
store.LoggerFactory = logger.CreateLogger
// Now proceed to load / open mypackage plugin
}
mypackage 插件可能如下所示:
package mypackage
import "store"
var dlog = store.LoggerFactory("mypackage")
关于Go插件变量初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43181410/
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