我编写了以下简单程序并在 gcc 编译器上编译了它
#include <stdio.h>
typedef int i;
void foo()
{
struct i {i i;} i;
i.i = 3;
printf("%i\n", i.i);
}
int main() { foo(); }
它在 C 中编译和运行良好。(参见现场演示 here )但在 C++ 中编译失败。 C++ 编译器给出以下错误信息。
prog.cc: In function 'void foo()':
prog.cc:5:17: error: field 'i' has incomplete type 'foo()::i'
struct i {i i;} i;
^
prog.cc:5:12: note: definition of 'struct foo()::i' is not complete until the closing brace
struct i {i i;} i;
观看现场演示 here
我在 C 和 C++ 标准中找不到与此相关的规则。为什么它在 C 中编译得很好,但在 C++ 中编译得不好?标准对此有何规定?我非常清楚 C 和 C++ 是具有不同规则的不同语言,但我很想知道确切的规则。
最佳答案
C 和 C++ 的区别如下。在 C 中,数据成员 i 被认为具有类型 int 因为如果您希望它具有类型 struct i 那么您必须编写 struct i i 在 i 之前指定关键字 struct。
与其他变量的命名空间相比,结构标签位于自己的命名空间中。
根据 C 标准(6.2.3 标识符的 namespace )
1 If more than one declaration of a particular identifier is visible at any point in a translation unit, the syntactic context disambiguates uses that refer to different entities. Thus, there are separate name spaces for various categories of identifiers, as follows:
— label names (disambiguated by the syntax of the label declaration and use);
— the tags of structures, unions, and enumerations (disambiguated by following any32) of the keywords struct, union, or enum);
— the members of structures or unions; each structure or union has a separate name space for its members (disambiguated by the type of the expression used to access the member via the . or -> operator);
— all other identifiers, called ordinary identifiers (declared in ordinary declarators or as enumeration constants).
对于 C++,然后在结构定义中,结构的名称隐藏了 typedef 的名称,编译器会发出错误。在 C++ 中有单独的类范围。
例如在 C++ (3.4 Name lookup) 中有这样写的
3 The injected-class-name of a class (Clause 9) is also considered to be a member of that class for the purposes of name hiding and lookup.
和(3.4.1 不合格名称查找)
7 A name used in the definition of a class X outside of a member function body or nested class definition29 shall be declared in one of the following ways: — before its use in class X or be a member of a base class of X (10.2), or ...
因此,类的注入(inject)名称隐藏了类定义中的 typedef 名称。
考虑到在类定义之外,类的名称可以被对象的相同名称隐藏。因此,如果您想在该范围内声明该类的对象,则必须使用其详细名称,例如
int i;
struct i {};
//...
struct i obj;
关于c++ - C 与 C++ 中的结构标记,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40577179/
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