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所有AVI文件以"RIFF"表示符后跟的标识码‘AVI’开始。
| R | I | F | F | 文件大小 | 文件类型(AVI) | 数据......
|

RIFF块各字段描述:
| 十六进制数 | 描述 |
| 52 49 46 46 | 表示“RIFF”字符串 |
| 98 82 86 01 | 文件大小01 86 82 98=25,592,472字节,RIFF文件大小不包括“RIFF”域和“文件大小”域本身的大小(共8个字节),实际在Windows系统下看到的文件大小为25,592,472+8=25,592,480字节 。![]() |
| 41 56 49 20 | ASCII码转换为“AVI” |
所有AVI文件包含两个必须的LIST chunk和一个索引chunk
结构如下图所示:


| 十六进制数 | 描述 |
| 5C 49 53 54 | 表示“LIST”字符串 |
| CA 22 00 00 | LIST大小 00 00 22 CA=8906字节,列表中长度为8906+8=8914字节 |
| 68 64 72 6C | ASCII码转换为“hdrl”,表示该LIST是'hdrl'LIST |
hdrl LIST块定义AVI文件的数据格式
“hdrl”LIST块包含两个子块,一个是ID为“avih”的子块和一个是ID为”strl”的LIST块。
avih块用于记录AVI文件的全局信息,比如流的数量,视频图像的宽和高等:

| 十六进制数 | 描述 |
| 61 76 69 68 | 表示“avih”字符串 |
| 00 00 00 38 | LIST大小 00 00 00 38=56字节,列表中长度为56+8=64字节 |
typedef struct
{
DWORD ChunID; // 必须为'avih'
DWORD ChunkSize; //本数据结构的大小,不包括最初的8個位元組(ID和Size兩個域)
DWORD dwMicroSecPerFrame ; //显示每帧所需的时间ns,定义avi的显示速率
DWORD dwMaxBytesPerSec; //最大的数据传输率
DWORD dwPaddingGranularity; //记录块的长度需为此值的倍数,通常是2048
DWORD dwFlages; //AVI文件的特殊属性,如是否包含索引块,音视频数据是否交叉存储
DWORD dwTotalFrame; //文件中的总帧数
DWORD dwInitialFrames; //说明在开始播放前需要多少桢
DWORD dwStreams; //文件中包含的数据流个数
DWORD dwSuggestedBufferSize; //建议使用的缓冲区的大小,
//通常为存储一桢图像以及同步声音所需要的数据之和
DWORD dwWidth; //图像宽
DWORD dwHeight; //图像高
DWORD dwReserved[4]; //保留值
}MainAVIHeader;
strl结构块
“strl” LIST块用于记录AVI数据流,每一种数据流都在该LIST块中占有3个子块,他们的ID分别是”strh”,”strf”, “strd”;
1. 文件中有多少个流,这里就对应有多少个“strl”子列表。
2. 每个“strl”字列表至少包含一个“strh”块和一个“strf”块,
3. “strd”块(保存编解码器需要的一些配置信息)和“strn”块(保存流的名字)是可选的。
4. 注意:“strl”子列表出现的顺序与媒体流的编号是对应的,比如第一个“strl”字列表说明的是第一个流(Stream 0),第二个“strl”字列表说明的是第二个流(Stream 1),以此类推

| 十六进制数 | 描述 |
| 4C 49 53 54 | 表示“LIST”字符串 |
| 73 74 72 6C | 表示“strl”字符串 |
| 73 74 72 68 | 表示“strh”字符串 |
| 76 69 64 73 | 表示"vids”字符串,意思是该数据流为视频数据流 |
| 73 74 72 66 | 表示“strf”字符串 |
ID为“movi”的LIST块,包含AVI的音视频序列数据
用于保存真正的媒体流数据(视频图像帧数据或音频采样数据等)。保存方式为:
1. 将数据块直接嵌套在“movi”列表里面
2. 将几个数据块分组成一个“rec”列表后再编排进“movi”列表
(注意:在读取AVI文件内容时,建议将一个“rec”列表中的所有数据块一次性读出)
但是,当文件中包含有多个流的时候,数据块与数据块之间如何来区别呢?于是数据块使用了一个四字符吗来表征它的类型,这个四字符码由2个字节的类型吗和2个字节的流编号组成。
“db”——非压缩视频
“dc”——压缩视频
“pc”——改用新的调色板
“wb”——音缩视频比如:
第一个流(Stream 0)是音频,则表征音频数据块的四字符码为“00wb”;
第二个流(Steam 1)是视频,则表征视频数据块的四字符码为“01db”或“01dc”。
对于视频数据来说,在AVI数据序列中间还可以定义一个新的调色板,每个改变的调色板数据块永“xxpc”来表征,新的调色板使用一个数据结构AVIPALCHANGE来定义。(注意:如果一个流的调色板中途改变,则应在这个流格式的描述中,也及时AVISTREMAHEADER结构的dwFlags中包含一个AVISF_VIDEO_PALCHANGES标记)另外,文字数据块可以使用随意的类型码表征。
ID为“idxl”的子块,定义“movi”LIST块的索引数据,是可选块。
最后紧跟在“hdr”列表块和“movi”列表块之后的,就是AVI文件可选的索引块。这个索引块为AVI文件中每一个媒体数据块进行索引,并且记录它们在文件中的偏移(可能相对于“movi”列表,也可能相对于AVI文件开头)。索引块使用一个四字符码“idxl”来表征,索引信息使用一个数据结构AVIOLDINDEXl来定义。
索引块结构
typedef struct _avioldindex {
FOURCC fcc; // 必须为‘idx1’
DWORD cb; // 本数据结构的大小,不包括最初的8个字节(fcc和cb两个域)
struct _avioldindex_entry {
DWORD dwChunkId; // 表征本数据块的四字符码
DWORD dwFlags; // 说明本数据块是不是关键帧、是不是‘rec ’列表等信息
DWORD dwOffset; // 本数据块在文件中的偏移量
DWORD dwSize; // 本数据块的大小
} aIndex[]; // 这是一个数组!为每个媒体数据块都定义一个索引信息
} AVIOLDINDEX;
1.该AVI文件视音频交织放置
2.音频帧大约为“00 00 01 A2”418个字节;
视频帧大小有:”00 01 2D 9A“,”00 00 00 00“,”00 00 1E C9“......
可知视频帧大小各不相同。
avi格式说明参考原文链接:https://blog.csdn.net/chenyonken/article/details/79174500
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