我一直在编写 friend 编写的一些 C++ 代码,但在使用 gcc4.6 编译时出现以下我从未见过的错误:
error: use of deleted function
‘GameFSM_<std::array<C, 2ul> >::hdealt::hdealt()’ is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed:
uninitialized non-static const member ‘const h_t FlopPokerGameFSM_<std::array<C, 2ul> >::hdealt::h’
编辑:这来自使用 boost MSM 的部分代码:Boost Webpage
Edit2:源代码中的任何地方都没有使用 = delete()。
一般来说,这个错误是什么意思?发生此类错误时我应该寻找什么?
最佳答案
错误消息清楚地表明默认构造函数已被删除隐式。它甚至说明了原因:该类包含一个非静态的 const 变量,默认 ctor 不会初始化该变量。
class X {
const int x;
};
由于 X::x 是 const,它必须被初始化——但默认 ctor 通常不会初始化它(因为它是 POD 类型)。因此,要获得一个默认的ctor,您需要自己定义一个(并且它必须初始化x)。您可以与作为引用的成员获得相同的情况:
class X {
whatever &x;
};
可能值得注意的是,这两者也将禁用赋值运算符的隐式创建,原因基本相同。隐式赋值运算符通常按成员进行赋值,但对于 const 成员或引用成员,它不能这样做,因为无法分配成员。要使赋值起作用,您需要编写自己的赋值运算符。
这就是为什么 const 成员应该通常 是静态的——当你进行赋值时,你无论如何都不能赋值 const 成员。在典型情况下,您的所有实例都将具有相同的值,因此它们不妨共享对单个变量的访问,而不是拥有一个变量的大量拷贝,这些拷贝都将具有相同的值。
当然,创建具有不同值的实例是可能的——(例如)您在创建对象时传递一个值,因此两个不同的对象可以有两个不同的值。但是,如果您尝试执行诸如交换它们之类的操作,则 const 成员将保留其原始值而不是被交换。
关于c++ - 错误 : use of deleted function,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5966698/
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