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C++通过继承在具有 protected 构造函数的基类堆上分配对象

coder 2024-02-03 原文

我有一个带有 protected 构造函数的类:

class B {
protected:
    B(){};
};

现在我从它派生并定义了两个静态函数,我设法实际创建类 B 的对象,但不是在堆上:

class A : public B {
public:
    static B createOnStack() {return B();}
    //static B* createOnHeap() {return new B;} //Compile time Error on VS2010
};

B b = A::createOnStack(); //This works on VS2010!

问题是:1) VS2010 允许第一种情况是错误的吗? 2) 是否可以在不以任何方式修改 B 的情况下创建 B 的对象(没有友元,也没有额外的功能)。 我在问,因为在处理 B 及其成员函数的实例时可以做类似的事情,请参阅: http://accu.org/index.php/journals/296

提前感谢您的任何建议!

亲切的问候

最佳答案

  1. 是的,此代码不合规。这与 protected 成员访问的特殊规则有关(C++03草案,11.5/1):

    When a friend or a member function of a derived class references a protected nonstatic member function or protected nonstatic data member of a base class, an access check applies in addition to those described earlier in clause 11.10). Except when forming a pointer to member (5.3.1), the access must be through a pointer to, reference to, or object of the derived class itself (or any class derived from that class) (5.2.5).

    当您使用 B() 或 new B() 时,您实际上是在通过指向基类的指针使用构造函数。

  2. 您可以创建类型 A 的对象(我假设 A 已发布 - 没有其他成员/非静态函数)并改用它。如果您在堆栈上创建它,一切都应该正常工作,除非您试图将 B 类型的其他对象分配给它。如果你在堆上创建它,只要 B 的析构函数是虚拟的,一切都很好。如果 B 的析构函数不是虚拟的,并且您将 new A() 作为 B* 返回,那么删除指针在技术上是未定义的行为 (5.3.5/3:

    In the first alternative (delete object), if the static type of the operand is different from its dynamic type, the static type shall be a base class of the operand’s dynamic type and the static type shall have a virtual destructor or the behavior is undefined.

    但是,您可能会发现它在实践中运行良好,因此如果没有其他解决方法(即作为最后手段使用它),您可以依赖实际行为。

关于C++通过继承在具有 protected 构造函数的基类堆上分配对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4531252/

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