我想使用 System.Runtime.Caching 命名空间为我的应用程序添加缓存功能,并且可能希望在多个位置和不同的上下文中使用缓存。
为此,我想使用多个 MemoryCache 实例。
但是,我看到了here不鼓励使用多个 MemoryCache 实例:
MemoryCache is not a singleton, but you should create only a few or potentially only one MemoryCache instance and code that caches items should use those instances.
多个 MemoryCache 实例将如何影响我的应用程序? 我觉得这很奇怪,因为在我看来,在应用程序中使用多个缓存是一种非常常见的情况。
编辑: 更具体地说,我有一个类应该为每个实例保留一个缓存。我应该避免使用 MemoryCache 并寻找不同的缓存解决方案吗?在这种情况下使用 MemoryCache 是否被认为是不好的,如果是,为什么?
最佳答案
我最近也经历过这个。考虑到内存缓存将是特定于进程的(不在网站或 native 业务应用程序或多个服务器的多个实例之间共享),除了代码组织原因(这可以通过其他方式实现)。
内存缓存旨在单独使用,主要是因为它具有内存管理功能。除了性能计数器(确实有一些开销)之外,MemoryCache 还可以在分配的内存用完时使项目过期。
If the current instance of the cache exceeds the limit on memory set by the CacheMemoryLimit property, the cache implementation removes cache entries. Each cache instance in the application can use the amount of memory that is specified by the CacheMemoryLimit property.
来自 MemoryCache.CacheMemoryLimit Property
通过仅使用 MemoryCache 的一个实例,它可以在整个应用程序实例中有效地应用此内存管理。使整个应用程序中最不重要的项目过期。这可确保最大限度地使用内存,而不会超出您的硬件能力。通过限制任何一个 MemoryCache 的范围(比如一个类的一个实例),它不能再有效地为您的应用程序管理内存(因为它不能“看到”所有内容)。如果所有这些缓存都“繁忙”,您可能很难管理内存,而且它永远不会那么高效。
这在没有专用服务器的应用程序中尤为敏感。想象一下,您正在共享服务器上运行您的应用程序,您只分配了 150mb RAM(常见的便宜的每月 10 美元的托管),您需要依靠您的缓存来最大限度地使用它而不超过它。如果您超过此内存使用量,您的应用程序池将被回收,并且您的应用程序将丢失所有内存缓存! (常见的廉价托管做法)这同样适用于在某些共享公司服务器上内部托管的非网络应用程序。同样,您被告知不要占用该机器上的所有内存,并与其他一些业务应用程序和平共存。
内存限制、应用程序池回收、丢失缓存是网络应用程序常见的“阿喀琉斯之踵”。当应用程序最繁忙时,由于超出内存分配,它们会最频繁地重置,丢失所有缓存条目,因此需要做最多的工作来重新获取应该首先缓存的内容。这意味着应用程序实际上在最大负载下会失去性能而不是获得性能。
我知道 MemoryCache 是 System.Web.Caching.Cache 实现的非 Web 特定版本,但这说明了缓存实现背后的逻辑。如果您没有硬件的独占使用权,则相同的逻辑可以应用于非 Web 项目。请记住,如果您的缓存强制机器开始进行页面文件交换,那么您的缓存不再比磁盘上的缓存快。您总是希望某处有限制,即使该限制是 2gb 或其他。
在我的案例中,在阅读了这篇文章之后,我转而在我的应用程序中使用一个“公共(public)静态内存缓存”,并且我只是通过缓存键将缓存的项目分开。例如,如果你想在每个实例上缓存,你可以有一个像“instance-{instanceId}-resourceName-{resourceId}”这样的缓存键。将其视为缓存条目的名称间距。
希望对您有所帮助!
关于c# - 使用多个 MemoryCache 实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8463962/
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