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C++ 右值引用和 move 语义

coder 2024-02-01 原文

所以我昨天在 youtube 上观看了 c++ 视频,发现了一个关于 C++-11 右值引用和 move 语义的视频。我想我从广义上理解了这个概念,但是今天当我和助教一起检查我的代码时,他问我为什么没有在下面的代码中给我们一个引用(比如 std::pair<HostName, IPAddress>& p)。在这种情况下,我根本没有考虑过,但当他问起时,我想起了视频中所说的“在 C++-11 中,你通常应该使用按值传递。”

因此我的问题是:在下面的代码中,std::pair<HostName, IPAddress> pstd::pair<HostName, IPAddress>& p一样过得更好或不?是否会使用 move 语义,它会有所作为吗?

IPAddress NameServer::lookup( const HostName& host ) const {
    auto it = std::find_if( vec.begin(), vec.end(),
                       [host] ( std::pair<HostName, IPAddress> p ) {
        return p.first == host;
    } );
    ...
}

最佳答案

在这种情况下,您应该通过const 引用传递。当您最终想要生成传递值的拷贝或 move 时,按值传递很有意义;如果您不想复制也不想 move ,特别是如果您只想观察,您应该通过 (const) 引用。

在这里,您的 lambda 谓词不需要生成它在输入中接收到的对的任何拷贝:因此,没有理由按值传递(也没有理由通过值捕获)。

IPAddress NameServer::lookup( const HostName& host ) const {
    auto it = std::find_if( vec.begin(), vec.end(),
        [&host] ( std::pair<HostName, IPAddress> const& p ) {
    //   ^^^^^                                   ^^^^^^
        return p.first == host;
    } );
    ...
}

考虑一下这种情况(典型的 C++03 代码):

struct A
{
    A(string const& s) : _s(s) { }
private:
    string _s;
};

在 C++11 中,因为你有 move 语义,而不是通过常量引用传递 s,你可以简单地通过值传递并将它 move 到成员变量中:

struct A
{
    A(string s) : _s(move(s)) { }
private:
    string _s;
};

这是有道理的,因为我们总是最终生成所传递值的拷贝。

正如 Benjamin Lindley 正确指出的那样在评论中,如果您可以接受,您可以编写上述构造函数的重载,通过引用获取它们的参数:

struct A
{
    A(string const& s) : _s(s) { }    // 1 copy
    A(string&& s) : _s(move(s)) { }   // 1 move
private:
    string _s;
};

上述版本只允许对左值执行一次复制,对右值执行一次 move ,而按值传递的版本总是执行一次额外的 move 。因此,如果 move 对于您的参数类型来说是一项昂贵的操作(对于 string 不是这种情况,但对于其他类型可能是这种情况),则此解决方案可能更可取。

但是,如果您的函数需要多个 参数,这样做可能会很麻烦。为了减少工作量,您可以编写一个函数模板,该模板采用通用引用 并完美转发其参数。 This Q&A on StackOverflow与主题相关。

关于C++ 右值引用和 move 语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15139080/

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