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c++ - 指针和性能影响?

coder 2024-02-13 原文

使用指针对性能有影响吗?

避免使用指针是否更好?如果是,在什么情况下?显然,它们与引用文献一起有助于减少数据复制。我假设如果指向的数据类型很小,那么对指针的需求也较小。相反,通过指针传递大对象更好,因为指针的开销比复制对象的开销小。

我还想知道参数/参数以外区域的指针?

在此性能上下文中,引用通常比指针更好吗?

我意识到我正在接近微优化的 SO“肮脏”主题,但我正在编写一个非常注重延迟的应用程序。

最佳答案

我知道性能很重要,但语义重要:快速和错误是没有用的。

使用指针或引用具有语义含义,例如共享:

void foo(A& a) {
    a.a = 1;
    if (a.b != 0) { throw ... }
    a.b = 0;
}

a.b == 0 的情况下,a 的第一个字段已更改,但第二个字段未更改。

此外,此类共享可能会产生潜在的别名:

void foo(struct A a, struct A b);

void foo(struct A* a, struct A* b);

在第一种情况下,这两种结构必然不同,但在后一种情况下则不然。这种可能的别名可能会阻止优化。

首先关注语义。一旦你把它们弄对了,你就可以在你的特定情况下调整和衡量效果。

关于c++ - 指针和性能影响?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10785471/

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